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在游戏中大家更喜欢进攻形属性还是防御形属性呢?


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《叠最厚的甲 挨最毒的打》

《因为怕痛就全点防御了》

《用力点 没吃饭吗妹妹》

:mx008:

如果防御属性有足够的收益还是愿意尝试的

前提是防御要有充足的系统  比如反甲这种 

或是防御转换其他属性的天赋啥的 

如果只是单纯能多挨一下这种防御 

就没有什么加入的打算了 

比如魂系列   一张纸和纸对折有什么区别吗

光点防御你要怎么赢呢

  这时候果然还是大力出奇迹吧

小脆骨不好吃在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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