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大家是否选择游戏的逃课打法


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不知道什么定义才算逃课呢?

在ff14中的绝神兵副本中,泰坦的三连通是一个难点机制,正常队伍过这里一般都会卡2个多小时。

当时我们队伍分析了三连通的逃课打法,t开三段lb,然后在后续中故意吃顺劈伤害攒lb,输出职业停手输出保证lb可以再次攒满。

这样就可以快速的过掉三连通这个机制。完美逃课。但有一些弊端,输出停手导致队伍的dps都不太好看,我作为股批肯定痛斥这种行为。

所以我选择了不逃课。

在没有太多的弊端的情况下,依然会选择逃课。

例如e12s中本体从门神到本体自杀刷新技能cd这样的,也应该算某种意义上的逃课吧。

当然这是作为团队游戏,大家都是以过本为主,看攻略加练习付出很多时间成本,所以选择逃课也是很正常的事情。

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