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大家认为游戏是画面重要还是玩法重要?


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我个人的话,是认为玩法比画面重要。因为我觉得以目前的技术画面再真实也绝对不可能达到日常生活中所观察到的事物。

但是玩法不一样,他是可以通过制作者的奇思妙想来让人发出哇!的感觉

注释
羊駝 羊駝 90.00节操 悔過
羊駝 羊駝 -120.00节操 主題刷分
发布于
刚刚, 黑光 说道:

唔嗯唔嗯~

这个问题很难讲呢,得分游戏讨论~

不过更多的时候还是玩法比较重要吧~

你有没有什么比较喜欢的游戏呢~:NEKOMIMI_PARADISE_19:

很难说,不过最近蛮喜欢打只狼

发布于
33 分钟前, 黑光 说道:

只狼的画面其实还算不错~

我是想问有没有那种画面不怎么样但玩法很丰富的游戏~:wn022:

塞尔达荒野之息在我看来画面不如市面上的3a大厂的游戏,但是他以巧妙的玩法吸引了我。
荒野之息的神庙里的巧妙机关,已及各种大神们把希卡之石里的能力玩出花来的样子。
最熟悉的就是风弹,我学了一下午都没学会。
但是荒野之息我最喜欢的是林克从复苏神庙出来站在山崖看向海拉鲁大陆的时候,那片大陆真的很美。

发布于
刚刚, 黑光 说道:

原来是野炊,确实非常不错~

刚刚看了下,一天最好不要发布超过3篇主题喔~

很容易被判定为主题刷分~:wn026:

好的,谢谢

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