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慕名而来,新人报到


Tarotha

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28 分钟前, 牧慕 说道:

2077...身為預購黨,一開始真心痛苦,中槍後在垃圾場的黑屏還以為是啥特色,回過神來才知道出bug

策略的話咱最近在玩英雄戰姬,整體不錯玩,不過劇情呢....恩,很鬧w

gal咱接觸的不多,不過這ss好像有專門討論這個的板區來著

2077我也是预购的,不过遇到的bug大都无伤大雅,感受到的缺点主要还是后期内容有点空了,现在虽然更新了很多,但一直没有玩,可能会等2077出了DLC才下回来玩玩吧

策略类的h游也算是gal吧?(过剧情和gal一样,反正我是这样定义的)

英雄戰姬画风不太对我胃口..我还是画风≥剧情>游戏性,策略类我更喜欢玩e社的魔導巧殻、创刻的动脉、天结等等,还有a社的兰斯系列和多娜多娜,以及九尾社的VB系列这些游戏,一周目大都能玩上个至少60小时

 

 

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30 分钟前, Tarotha 说道:

2077我也是预购的,不过遇到的bug大都无伤大雅,感受到的缺点主要还是后期内容有点空了,现在虽然更新了很多,但一直没有玩,可能会等2077出了DLC才下回来玩玩吧

策略类的h游也算是gal吧?(过剧情和gal一样,反正我是这样定义的)

英雄戰姬画风不太对我胃口..我还是画风≥剧情>游戏性,策略类我更喜欢玩e社的魔導巧殻、创刻的动脉、天结等等,还有a社的兰斯系列和多娜多娜,以及九尾社的VB系列这些游戏,一周目大都能玩上个至少60小时

 

 

咱再過場動畫的時候遇到不少惡性bug,但是對於蠢驢的信任也沒退貨,現在更新好像多是修補,但是也算期待了

好像劇情要足夠吧,咱是比較吃重遊戲性跟據情

e社咱就玩過魔島巧殼跟神之狂想曲,巧殼咱到是重玩了不少次

多娜多娜雖然好玩劇情也不錯,但是總有一直透出小品遊戲的憋扭感

有戰略跟經營的遊戲,常常會變成精神時光屋

 

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29 分钟前, 牧慕 说道:

咱再過場動畫的時候遇到不少惡性bug,但是對於蠢驢的信任也沒退貨,現在更新好像多是修補,但是也算期待了

好像劇情要足夠吧,咱是比較吃重遊戲性跟據情

e社咱就玩過魔島巧殼跟神之狂想曲,巧殼咱到是重玩了不少次

多娜多娜雖然好玩劇情也不錯,但是總有一直透出小品遊戲的憋扭感

有戰略跟經營的遊戲,常常會變成精神時光屋

 

我还是更看重剧情和画风,毕竟普通gal这种没有游戏性的游戏都能玩下去(就是有时候会感到有点无聊)

魔導巧殻算是我e社的入坑作,13年逛贴吧的时候看到pv宣传入的坑,当时玩了三个周目,基本一个暑假都在玩:Genshin_Paimon_005:

但现在玩不下去了,一是战斗磨蹭,二是剧情画风有点老了(主要是都是看过的),三是没有人偶的hsence

神之狂想曲剧情挺烂的,玩战旗还不如选择天冥,不过cg倒是不错

多娜多娜确实比较小品,流程挺短的,打通后还意犹未尽

陷入选择的时候时间就会被偷走,玩VB系列的时候有时候配完一页队就过了一整天:Genshin_Paimon_005:

,由Tarotha修改
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27 分钟前, 牧慕 说道:

咱再過場動畫的時候遇到不少惡性bug,但是對於蠢驢的信任也沒退貨,現在更新好像多是修補,但是也算期待了

说起来2077没把我怎么样,法环倒是让我差点放弃了

当时买了之后捏好角色一进游戏就闪退,电脑优化了半天也还在一直闪退,气的直接退款

后来想着换了个新硬盘,下了个盗版捣鼓了半天才好好玩上,这才重新买回来:wn026:

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18 小时前, Tarotha 说道:

我还是更看重剧情和画风,毕竟普通gal这种没有游戏性的游戏都能玩下去(就是有时候会感到有点无聊)

魔導巧殻算是我e社的入坑作,13年逛贴吧的时候看到pv宣传入的坑,当时玩了三个周目,基本一个暑假都在玩:Genshin_Paimon_005:

但现在玩不下去了,一是战斗磨蹭,二是剧情画风有点老了(主要是都是看过的),三是没有人偶的hsence

神之狂想曲剧情挺烂的,玩战旗还不如选择天冥,不过cg倒是不错

多娜多娜确实比较小品,流程挺短的,打通后还意犹未尽

陷入选择的时候时间就会被偷走,玩VB系列的时候有时候配完一页队就过了一整天:Genshin_Paimon_005:

咱小說可以輕鬆的看完,不知道為啥到了gal就沒啥耐心了

巧殼三周目...解全結局嗎w咱也玩了挺久的,人偶的部分真的很可惜,難怪會被戲稱手辦w

神之狂想曲倒不是刻意去玩,而是玩完巧殼後找下一款碰巧就他了

感覺vb配對有種某款手遊的味道【Dungeon Maker】,也是種精神時光屋了

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11 分钟前, 牧慕 说道:

咱小說可以輕鬆的看完,不知道為啥到了gal就沒啥耐心了

巧殼三周目...解全結局嗎w咱也玩了挺久的,人偶的部分真的很可惜,難怪會被戲稱手辦w

神之狂想曲倒不是刻意去玩,而是玩完巧殼後找下一款碰巧就他了

感覺vb配對有種某款手遊的味道【Dungeon Maker】,也是種精神時光屋了

是啊是啊,玩gal的时候看着文字一句一句蹦出来,有时候真的会感到有点无聊...但小说看起来就没有无聊的感觉...

如果gal的文字能够做成像回放那样滚动的,或者能够听过去就好了(如果会日语就好了~)

【Dungeon Maker】我记得是肉鸽来着?还蛮好玩的~

刷取搭配词条和魔物也能耗很多时间呢~而且画面风格和题材也和VB相近,都是带点阴暗风格的魔王魔物什么的~

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18 小时前, Tarotha 说道:

说起来2077没把我怎么样,法环倒是让我差点放弃了

当时买了之后捏好角色一进游戏就闪退,电脑优化了半天也还在一直闪退,气的直接退款

后来想着换了个新硬盘,下了个盗版捣鼓了半天才好好玩上,这才重新买回来:wn026:

法還咱是等了兩個月才去玩,基本沒啥狀況,倒是真的走到哪死到哪

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2 分钟前, Tarotha 说道:

是啊是啊,玩gal的时候看着文字一句一句蹦出来,有时候真的会感到有点无聊...但小说看起来就没有无聊的感觉...

如果gal的文字能够做成像回放那样滚动的,或者能够听过去就好了(如果会日语就好了~)

【Dungeon Maker】我记得是肉鸽来着?还蛮好玩的~

刷取搭配词条和魔物也能耗很多时间呢~而且画面风格和题材也和VB相近,都是带点阴暗风格的魔王魔物什么的~

感覺也跟敘事的角度不一樣導致,小說有種俯瞰的感覺,gal就像站在旁邊

 

是肉鴿喔,喜歡這種萌萌的像素風,最開始玩時很喜歡蒐集角色,然後看他們的介紹

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刚刚, 牧慕 说道:

法還咱是等了兩個月才去玩,基本沒啥狀況,倒是真的走到哪死到哪

死着死着就习惯了~到后期拿了防止掉魂的露滴之后就更不怕死了~

而且还有很多降低难度的逃课技巧~

我一周目直接选了法师开局,然后逃课去拿陨石杖和月影

后期玩流血双头剑

越到后期打起来越简单~

能坐牢超过一小时的也就开头的恶兆和后期的女武神

倒是走迷宫走的头疼w

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8 分钟前, 牧慕 说道:

感覺也跟敘事的角度不一樣導致,小說有種俯瞰的感覺,gal就像站在旁邊

 

是肉鴿喔,喜歡這種萌萌的像素風,最開始玩時很喜歡蒐集角色,然後看他們的介紹

俯瞰和站在旁边感觉像是第三人称和第一人称的区别?

感觉日本那边写剧情好像挺喜欢用第一人称来着?

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于 2022/5/23 于 PM6点49分, Tarotha 说道:

慕名而来:mx063:,我算是小说入宅的吧,从11年读《魔王神官》开始,入宅差不多正好十年了(正好撞上ss同盟十周年2333)。

《魔王神官》算是我xp的启蒙者,加上我旺盛的好奇心,xp越歪越远,基本除了ntr,bl,不可逆伤害,臭味系之外别的都感兴趣(不多说了,怕违规:mx008:)。

最近接触ss同盟是找小说的时候遇到的。搜xp文的时候找到了《网游之魅魔少女》,正好想去查查它的出处,后来在方舟上发现是ss同盟上连载的,于是就过来看一下。

当时注册了个账号,研究了半天,发现要穿越进去看小说挺麻烦的,再加上小说库存还有不少,填了个人物卡就先搁置了。

最近有了些空,开始收集一些资源,又找到几本ss同盟上的小说,找游戏的时候也发现天冥被ss同盟汉化了,想起来干脆一边慢慢清库存,一边花几天攒节操穿越,嗯,也花了点时间写了个新人介绍。

总之,多多关照?:mx027:

最后,祝ss同盟十周年快乐!希望ss同盟越办越好,顺顺利利,度过下一个十年~

同为方舟来的新人,欢迎欢迎

JOJOJohnJohnson在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 5节操

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1 小时前, Tarotha 说道:

死着死着就习惯了~到后期拿了防止掉魂的露滴之后就更不怕死了~

而且还有很多降低难度的逃课技巧~

我一周目直接选了法师开局,然后逃课去拿陨石杖和月影

后期玩流血双头剑

越到后期打起来越简单~

能坐牢超过一小时的也就开头的恶兆和后期的女武神

倒是走迷宫走的头疼w

咱倒是一拿到盧恩就花光,沒有盧恩就沒有死的壓力w

一開始看武士帥結果卡惡兆妖鬼,盾反完全抓不到時間...

後面逃課去當法師拿隕石一路到打老翁轉出血

不過咱還是太手殘,基本就是蟒,你今天不死....咱死給你看w

有些墓穴太坑了,有一個重複三次一模一樣的場景差點繞暈

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1 小时前, Tarotha 说道:

俯瞰和站在旁边感觉像是第三人称和第一人称的区别?

感觉日本那边写剧情好像挺喜欢用第一人称来着?

有這麼樣的感覺,可能...增加代入感?

但是咱比較喜歡有動作或角色扮演的代入感,比較有在那個世界影響著活著的感覺

 

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5 分钟前, 牧慕 说道:

有這麼樣的感覺,可能...增加代入感?

但是咱比較喜歡有動作或角色扮演的代入感,比較有在那個世界影響著活著的感覺

 

确实...操作性越高代入感越强呢~

有时候主角的选择不是自己希望的选择的时候代入感总会流失~~

特别是由于地域差异这种情况会出现的更多

不过还好,同在东亚文化圈之中总是有不少共通性的~

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10 分钟前, Tarotha 说道:

太坑了!!

这个鬼打墙地图我还是照着大佬制作的3d地图打通的~~

實在受不了的都直接看影片通關,不然實在繞的頭疼,還有一群小渾仔偷襲

牧慕在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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3 分钟前, Tarotha 说道:

确实...操作性越高代入感越强呢~

有时候主角的选择不是自己希望的选择的时候代入感总会流失~~

特别是由于地域差异这种情况会出现的更多

不过还好,同在东亚文化圈之中总是有不少共通性的~

而且不能自己把握節奏的感覺挺討厭的

咱有看過的純文字大概就是末世孤雄,雖然這應該不太算gal

 

牧慕看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用2节操买來高兴地吃掉了

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9 分钟前, 牧慕 说道:

而且不能自己把握節奏的感覺挺討厭的

咱有看過的純文字大概就是末世孤雄,雖然這應該不太算gal

 

:NEKOMIMI_PARADISE_18:对对!!

看小说的时候能自己把握住阅读的速度和节奏,能够看的很快很顺畅~

但是推gal的时候被对话框系统限制住了,导致推起来卡卡的,推的也没小说那么顺利:wn026:

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1 分钟前, Tarotha 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:对对!!

看小说的时候能自己把握住阅读的速度和节奏,能够看的很快很顺畅~

但是推gal的时候被对话框系统限制住了,导致推起来卡卡的,推的也没小说那么顺利:wn026:

最讓我糾結的是,我到底要不要聽他說完話再按下一句,但是那個等待好煎熬

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3 分钟前, 牧慕 说道:

最讓我糾結的是,我到底要不要聽他說完話再按下一句,但是那個等待好煎熬

不是有”切换下一句的时候不中断语音“这种选项吗~

我玩gal的时候一般都第一时间打开它~~

Tarotha路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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