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(看到要写梦想)个人自玩了勇战1之后,一直有个梦想


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自己能在未来做一款同类型得rpg游戏,然后大概设定是:

存在:魔物,人类,天使,三大世界(四周目)

第一周目,设定主角得样貌(人类),名字

随着引导声音的领入,主角学会了如何行走(wasd),攻击

然后梦醒时分,玩家却看到了一个长相怪异的主角,就是魔物版的主角

自己还有个相依为命的魔物妹妹(全村最美)。

妹妹生病,需要主角通过找到药物治疗,然后在这个过程中,打败人类升级,学习新技能,结识新伙伴,来自精灵,矮人等

最终在第一周目结尾,boss战中,玩家发现,人类boss可以在回合制中脱离“秩序”,可以自由移动,在不属于他的回合攻击主角。

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第一周目的结局很惨,主角妹妹被人类凌辱并杀害,主角也被人类boss打到残废

紧接着开始第二周目,终于,玩家见到了自己设定好的,人类主角

我们的任务是保护人类,消灭魔物,随着等级逐渐上升,我们发现,祭拜的神,其实没有那么神圣

而人类也在无时不刻的虐待着那些魔物。

和伙伴们一同杀死了很多魔物和非正义的人类以后,

最终,当我们杀掉了一个邪恶的人类之后,听到了森林中的惨叫,看到了一周目的自己,也看到了那个被凌辱的妹妹

此时,玩家可以选择拯救魔物,和那个奇特的人类boss对战,或者帮助人类,杀死一周目的自己。

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第二周目,如果我们选择了拯救魔物,无论战胜boss与否,都会被强制“击败”,我们人类模式下也无法脱离“回合”

但第三周目,我们看到的,是一个长着翅膀,有个光环的主角,就是天使下的玩家。

在天使模式下,我们可以通过鼠标左右键攻击,而不进行回合制攻击方式

此时,我们接到了来自天使长的任务,要我们下界去杀背叛天使的“堕天使们”,

随着等级越来越高,我们杀死了很多的人类,天使,和魔物,最终,我们遇到了二周目,正在和二周目主角作战的“天使”。当我们杀死了它之后,那个奄奄一息的二周目主角带着感谢的面容逝去了。

我们通过触摸地上的一二周目尸体,发现其实,我们是三位一体。

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三周目结束,四周目回到了魔物世界,依旧是那个自己,依旧是那个引导的声音

但,此时,我们却可以不在听从那个引导的声音,

那个引导者很生气,真身出现,是一位天使

和天使的作战毫无机会,但我们在将死之时,却拥有了前世的记忆,那是我们在和人类,和天使状态下的记忆

我们满血回复了,我们也脱离了回合作战,轻松击败了天使。

而此时的我们,拥有了更强大的力量,可以进入人类的世界。改变未来的命运。

随着探索的继续,我们发现,主角的父母,是一对堕天使和魔物的结合。

而堕天使们,那些“邪恶”的天使,不过是发现了天堂的邪恶一面,

这次,我们没有了从前的伙伴,却有个更强的魔物统领,人类统领支持,大军进攻天堂,和那个邪恶的“大天使”进行最终决战。

最终,天使堕入深渊,人类和魔物重新认识,而主角,也去寻找,那些伙伴了

注释
羊駝 羊駝 10.00节操
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49 分钟前, YCL 说道:

看起来还不错,快写10个魔力软糖的。

另外在剧情合理的前提下,我不喜欢悲剧。

就像小脚趾撞到柜子上一样,让人印象深刻,但并不喜欢。

 

不能算是整体的悲剧,就是单纯在一开始将魔物和人类形成一个对立而已。造成这一切的背后是天使的操弄。

内核大概就是:悲剧A线+正常B线=Key A;正常C线=Key B/ Key C;突破闭环True end = Key A + Key B,闭环回到A线 = Key A+ Key C

最终的一个闭环,而突破这一闭环的关键,在于主角能发现自我,不在单纯的把魔,人,和天使分开看。我自己写剧本的过程中,大概就是参考到了石头门,勇战1,尼尔这几个系列。

Terryhua在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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1 分钟前, 一四六九八 说道:

請問這些都是原創的嗎(我沒玩過勇戰)

:SS04:

我想做一個外神入侵(干涉著玩)幻想鄉,不死人⑨反抗的遊戲。

对,是个人原创。鄙人在大学时经常写小说(末日、丧尸)。后来读master和工作后就没写过了。最近疫情在家,就把原来头脑中已经构思好的框架写成立剧本。

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1 小时前, Terryhua 说道:

都是“新建文件夹”,别着急了。天之少女这个gal都做了8年呢:SS01:

我才發現你的頭像是冬子。我大約兩年前在手機上玩過《殼之少女》。不過只記得玩了幾個BE ,已經不記得有沒有自己打出(真)結局了。:SS04:

,由一四六九八修改
補充
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