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碧蓝档案 大鸡技能机制介绍


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我就简单的解释一下大鸡技能机制, 第一次做这种详细技能机制, 有可能会有遗露,请大家多多包涵, 欢迎来留言补充。

技能机制:

泡沫
鸡斯拉也会以喷吐泡沫的形式对最近的学生进行中高额度的攻击。泡沫的伤害是小鸡的四倍。

召唤佩洛洛仆从
鸡斯拉每隔一段时间就会喷吐出大型佩洛洛仆从(简称中鸡),并将学生击退。

EX及以下难度:

第一次喷吐是在进场后15s,左右各两只。

第二次喷吐是在第一次喷吐后1分钟,左中右各一只。

中鸡:体型为中型。无论什么难度,防御力都与鸡斯拉本体一致。 EX 及以下4000防御力.

中鸡会攻击最近的学生。其攻击力无论难度固定为2000。所以伤害比较低。

中鸡会以固定的轨道向左或右进行移动。

当中鸡的血量小于或等于其血量上限的一半时,会陷入永久的晕眩中。

中鸡受到的所有伤害都会以100%传导给本体,即便中鸡此时的血条已经为空。

只要把中打到半血让其跌倒,就足以增加眩晕槽。剩下半条血打空也不会让眩晕遭涨更多。

故能一次性打中多个中鸡的AOE技能效果会非常好。


吸收

吸收【跌倒】的中鸡,按其数量增加【眩晕槽】。

鸡斯拉会在中鸡存在50s后将中鸡吸收回体内。

鸡斯拉在血条下方有一层薄薄的架势条。

该架势条会在受到神秘伤害时上升。但上升速率极慢。

当鸡斯拉将中鸡吸收回体内时,会根据倒地中鸡的数量大量提升架势条。

EX及以下难度7只倒地的中鸡(两次)可以将架势条充满。

当架势条充满时,鸡斯拉会陷入20s的眩晕中,并喷吐出五只小鸡。眩晕会推迟其他技能的释放20s。

小鸡体型为小型。与中鸡一样,会将受到的伤害100%传导回本体,即便其血条为空。但小鸡的防御力更低,为2000。


超螺旋热视线
鸡斯拉血条右下方的ATG条,会在每次吸收中鸡时固定上升一半。

当ATG条充满时,鸡斯拉会释放大范围AOE,同时播放转场动画。

转场会使ATG条清空,但不影响架势条进度。

撤退会清空ATG条,但不会清空架势条。

激光
鸡斯拉会在进场或转场后30s,锁定最近的学生释放激光。之后每1分钟释放一次。

激光会持续锁定在该学生身上,即便该学生撤退,也不会更改目标。

该激光会给予学生一个减少9999防御力、持续60s的debuff,因防御力不能为负数,故学生防御力会直接降为0。

该激光还会在10s内持续给予学生伤害。

当防御力降为0后,即便是血厚的坦克学生,也会因缺乏减伤而有较大的生存压力。故需要配合治疗学生。

 

 

最后我分享一下我做的大鸡技能机制影片, 有大鸡技能画面展示和阵容推荐之类的

https://youtu.be/tCltVQK7sNo

 

希望我的攻略能幫助到大家,祝大家擁有美好的一天

,由西班牙的金牛修改
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