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大伙觉得游戏机制和剧情哪个重要呢?


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我觉得吧,起码得有一个行

剧情好,那起码能成为一周目佳作

机制棒,那可以让人爽玩一阵,消磨闲暇

只要一方面足够的优秀,另一方面的缺失也没太大问题

比如很多优秀的ADV视觉小说游戏,仅凭借剧情便足以让玩家津津乐道(CL!石头门!)

又比如任天堂全明星大乱斗、怪物猎人等等,几乎0剧情也让我在他们无与伦比的机制中沉迷数千小时

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