Tiger_Shark 发布于六月 26, 2022 分享 发布于六月 26, 2022 · 只看该作者 感觉单线直流程的rpg的战败scene解起来很麻烦= = 就类似一条路走到终点然后路上每一个岔路都得去走一次,走完还得回头……玩起来真的游戏性稀碎 比较好玩的是带 污染/堕落/纯洁度 系统的游戏,小战败不影响流程 しもばしら工房[Ci-en] 这个社团的rpg一直都挺好玩的,玩法也很对xp 链接到点评
Zavok1024 发布于六月 26, 2022 分享 发布于六月 26, 2022 · 只看该作者 一般不会,因为好多游戏都是通了关CG就全解锁了 那种不解锁的我直接去找存档 Zavok1024水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
漫游星雨 发布于六月 26, 2022 分享 发布于六月 26, 2022 · 只看该作者 刚刚接触这种游戏时我是拒绝的,后来习惯了就。。。。无所谓了,只看回想的话会漏部分交流,所以还是自己触发比较好。 漫游星雨在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的7节操 链接到点评
snowy_land 发布于八月 29, 2022 分享 发布于八月 29, 2022 · 只看该作者 这类游戏玩得不多诶,不过真玩的话基本还是会去故意触发战败cg的啦~(就是觉得有点麻烦) 链接到点评
Kopite97 发布于八月 29, 2022 分享 发布于八月 29, 2022 · 只看该作者 第一次完勇战本篇得时候还是有兴趣去触发一下的,后面同类型的玩多了以后只想战斗环节光速通关了 链接到点评
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