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之前回头看了好多过去的沉迷游戏相关的新闻报道以及文学作品,有一个疑惑确实很强


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重点是,,,,游戏没人逼........你看现在魔兽世界逼你每天每周跟写作业似的,也就工作室有积极性了。

而且,游戏的选择很多样,想玩哪个就玩哪个就好了,轻松+愉快。学习并不是一个可以选择的东西呀。

所以普遍来说对于游戏的积极性必然比学习和工作要高。爱学习的人也基本是因为他们在学习上有天分

所以游戏这东西所以也是看天分啦,这不过没有其他的相关利益在逼着你,可以仅仅当成享受来做罢了

反过来看那些报道谁谁谁学习好,多努力,怎么样,以前不好后来努力逆袭的,你就发现其实跟那些报道玩游戏,写网文,短视频等等成功的,都是一个报道路子

尝试并努力,只是成功的必要不充分条件罢了。媒体也只会去报道顶峰的那几个

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