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之前回头看了好多过去的沉迷游戏相关的新闻报道以及文学作品,有一个疑惑确实很强


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9 小时前,克洛伊木马说道:

所以我至今不理解,为什么那些新闻报道里的人只要沉迷了一个游戏,就能在这个游戏里登顶。

一方面,在下是觉得有幸存者偏差的感觉(虽然不完全一致)

另一方面,新闻报道是需要博人眼球的,选择游戏里登顶/玩游戏玩出健康问题的人更有噱头,也更能表现新闻报道想要的表达的主旨——你看Ta们沉迷到了这个地步,也就没必要再提那些虽然沉迷游戏但是依旧玩得平平的人。

顺便,游戏登顶绝非易事,咱从小学玩起的LOL最高一次也就到过大师(现在因为时间原因已经退坑了)

在下看室友打王者荣耀也是,段位天天起起伏伏。

毕竟,从大众的角度看,总有人投入比你多,总有人天赋比你好

而且登顶就像是那位攀登珠峰的人说的那样“因为它就在那里”,这必然也是多方竞争的。

希望在下鄙见能有所启发

,由骚男修改
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