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之前回头看了好多过去的沉迷游戏相关的新闻报道以及文学作品,有一个疑惑确实很强


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现在打游戏的人太多了,能被报道出来的就那么几个,而且现在接触信息渠道很多,所以以前那种一点点的小进步已经在大量的成就信息冲击下变得极其淡薄,很难体会到成就感。

而且沉迷也只是变强的一个条件,而且其实定义沉迷也因人而异,也许你打一天就觉得自己沉迷游戏,也会有人以周为单位来打游戏。

所以别人变强的背后其实是天赋和练习,因此投入的时间多,被人叫做沉迷而已。

gh19960209在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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