TNTlrwsdsg 发布于六月 19, 2022 分享 发布于六月 19, 2022 · 只看该作者 不绕弯子吧,那种逼着你刷重复地图的,做重复无聊事的会很难受。氪金方面你直接点说 你缺钱想让玩家冲给你都行,不要想方设法的设恶心的绊子让人氪金就是谢谢他了 链接到点评
HollowInfinite 发布于六月 21, 2022 分享 发布于六月 21, 2022 · 只看该作者 完全无脑的画面好看加过程爽快的喜欢,特别深可以慢慢钻研系统的也喜欢,但夹在中间骑墙的半吊子制作思路我就不太待见了,具体不点名怕引战。 链接到点评
peter114514 发布于六月 21, 2022 分享 发布于六月 21, 2022 · 只看该作者 黄油是cg其他的事是剧情 peter114514不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
thesse 发布于六月 21, 2022 分享 发布于六月 21, 2022 · 只看该作者 游戏性,立绘,剧情 然后最重要的,不要让氪金成为游戏体验的决定性要素,换句话说就是通过技术可以弥补与氪金玩家的差距 这些点影之诗,arcaea就做的很好 链接到点评
Mor1111ya 发布于六月 25, 2022 分享 发布于六月 25, 2022 · 只看该作者 个人感觉除非是那种纯文字的游戏(gal的话一般就看他人对剧情的评价之类的)否则的话主要看游戏性,以及题材 链接到点评
狐狸尾巴 发布于六月 25, 2022 分享 发布于六月 25, 2022 · 只看该作者 美术、剧情、玩法 非网游性质的玩法反而不太关键,手游就更别说了,换皮游戏依旧盛行。 但是美术和剧情基本就是游戏的生命值,孰高孰低一目了然。 链接到点评
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