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极限逃出444活动总结...寡人不会写,望见谅


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嗯,昨个晚上9点,寡人自主举办的活动“极限逃出444”圆满的结束了,在此寡人要感谢@oneboard @野心di文晨 @uio591 @秋叶、未尽 @YoYo子 @逆风de山谷 @AAA963 @d9087625 ,没有尔等的参与这个活动也办不起来;感谢@gamegame123 的支持。还有每个关注QT区的同学。

 

嗯,禁止无关人员回复,见者车裂...

 

好的,一下为活动总结:

 

嗯,活动时全员都很积极,这种积极一直保持到最后,大家都有关注QT区。游戏正式开始,每个人都有自己的独家判断,前期@秋叶、未尽 同学基本上完全猜对所有问题,但是后期在最终选择时没有压中宝,不幸的扑街了。

@uio591 @YoYo子 @AAA963 同学,因为在选择三楼的门时,不幸的选中了内有恶犬的门,然后就集体的送掉了一血。@oneboard 虽然在第一选择中没有选择进入恶犬门,但是在终夜前没有想对,淡然的走进了恶犬门,再一次的送掉了人头。

@逆风de山谷 @野心di文晨 同学都是在二楼不幸选中了爆弹选项,但是好在有一个好的同伴,安全的度过了危险剧情呢。

只有@d9087625 同学安全的与同伴走出了密室,成功逃脱。(当然,尔等可以去找他要福利

嗯,此次活动表现最好的就应该是@秋叶、未尽 同学了,如果不算输赢的话,他的得分最高。

 

嗯,活动得分(满分100分):

 

@秋叶、未尽 :选项分19分,推测分19分,RP分18分,解密度分18分,出逃概率分19分。总体分93分。

@oneboard :选项分17分,推测分15分,RP分15分,解密度分17分,出逃概率分17分。总体分81分。

@野心di文晨 :选项分18分,推测分18分,RP分18分,解密度分18分,出逃概率分19分。总体分91分。

@uio591 :选项分15分,推测分10分,RP分10分,解密度分15分,出逃概率分15分。总体分65分。

@YoYo子 :选项分15分,推测分10分,RP分10分,解密度分10分,出逃概率分15分。总体分60分。

@AAA963 :选项分15分,推测分10分,RP分10分,解密度分10分,出逃概率分15分。总体分60分。

@逆风de山谷 :选项分18分,推测分18分,RP分19分,解密度分18分,出逃率分19分。总体分92分。

@d9087625 :选项分18分,推测分18分,RP分20分,解密度分19分,出逃率分20分。总体分95分。

 

嗯,总上所属,本次“极限逃出444”活动排名:

 

第一名:@d9087625 :整局游戏基本都是安全的,也拿到了一些有关秘密的一些物品,最后和恋人幸运的从“和门”成功逃出。

 

第二名:@秋叶、未尽 :悲剧的代表之一,虽然前期看透了点剧情,但是在最后的RP上稍稍输了些,和青梅竹马一同被毒蛇咬了,中毒而亡。

 

第三名:@逆风de山谷 :以外的很幸运,成功的躲过了爆炸 End,也拿到了密码(虽然不是自己能用的...),但是却在选择最终大门时不幸的选中了“幸门”,与秋叶一样,被毒蛇咬死了呢。

 

嗯,“极限逃出444”活动到此正式落幕,二周目看还有没有成员参加再定...

 

 

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Up丶枭晴 发表于 2013-5-18 21:13

嗯,恶犬什么的...

 

嗯,话说写点实质性的感想啊...

 

额。。

好吧。。实质性点的?

嗯.....貌似在QT都说了额。。

总体就是第一次办这种活动。

主持人准备不算太充分。 剧情什么的人性化点啊喂!酱紫的话估计乃要死很多脑细胞了。

人性化嘛。。就比如说来个战斗力系统?至少在发生比如汪星人事件的时候可以战一下。然后看结果分剧情?

 

好吧。。有点乱。

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Up丶枭晴 发表于 2013-5-18 21:33

嗯...

 

秋叶版,话说这样回帖很枣糕啊...

 

感想啊 运气部分适当减少下

 

这个游戏很大程度上取决于RP

 

还有游戏的说明 有什么人 有什么BUFF 在选择完人物的时候就可以放出了

 

还有剧本,应该有所改良!差不多这样,

 

不足还是有的,做的不错

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