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对比之下的DOTA和LOL


deathkillyou

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个人感觉LOL的话兵线不能反补的问题是硬伤,不能控兵线的话节奏就快很多,所谓的控视野也基本没有限制,有钱的话3分钟全地图插满都不是问题

 

装备的话确实是个问题,DOTA中的羊刀和BKB决定了战局的多变,这两件装备确实是好东西,而在LOL中类似的装备却似乎没有

 

但是节奏快了并不是什么坏处,还有就是吾辈一直认为LOL中的盾的技能都很牛逼= =

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