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对比之下的DOTA和LOL


deathkillyou

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DOTA的时代即将过去,这是不用质疑的了.

DOTA的战术,策略,多样的出装等等,这些在于目前游戏年龄段来说确实有些高端了、

相比之LOL,简单的操作,套路的出装,眼的无限。

造就了上手容易,全屏无阴影,团战中公式一般的技能释放规则。

在年龄段来说,这就是他们所期望的游戏。

再说疼训,他有着太多用户,几乎无人不知,他旗下游戏账号通用,这让现在的人节约或者说免去了注册的麻烦、

只因这一个要素就为他的游戏带来客观的客源,游戏人数。

 

嘛,已经DOTA了几年的我,对于竞技也没什么爱了.还是单机游戏来的好.

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