轮替七鬼 发布于七月 5, 2022 分享 发布于七月 5, 2022 · 只看该作者 感觉很奇怪吧,有的时候期待手游里的happyend,但实际上手游为了继续运营肯定新的关卡啊幕后啊会接连不断地涌出来不是么 而如果在其中期待人设,风格等等的话,感觉也正因为是手游比起保持构筑世界观还是更多为了月底流水努力而扭曲一些要素,就像千年当初能当单机玩现在单单抽卡界面就一股页游风(虽然确实本体是页游但当初却差不多像是单机游戏的感觉吧) 虽然也有很类似单机比如砍口垒什么的虽然知道盈利主要线下但线上真的越做越差了,学生时代还有时间玩现在相同的时间给什么手游基本都能期待心情有所得,而砍口垒完全是抗压嘛,而且虽然实际上通关能爽但客观上浪费时间真的太多了 链接到点评
阿蛋蛋皮 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 都不说手游了,任何在持续运营的游戏主线剧情都是一大烦恼吧,我还在等姬塔找到老爸呢,不知道有生之年等得到吗 链接到点评
龙奥田 发布于七月 6, 2022 分享 发布于七月 6, 2022 · 只看该作者 手游都这尿性,我玩的fgo就是典型代表,挖了一个又一个大坑 龙奥田玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操 链接到点评
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