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大家更喜欢arpg还是传统rpg


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更喜欢传统回合制一点,按照预设好的路线一直行动下去就可以赢就很舒服。但是非常不喜欢可以人为操作的剧情杀,会想各种办法破解。

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13 分钟前,大熊抽小熊说道:

剧情杀确实是很让人讨厌的一个设计

像只狼那种需要断手的增加了一个可以打赢屑一郎的结局(虽说手该断还是得断),这种的我很喜欢

  • 攸薩锁定了本主题
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