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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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都是会让我删游戏的雷点呢,不过非要说的话,剧情杀也有好坏之分,相比之下果然还是重复内容更该死吧!垃圾设计师不会做游戏就不要硬凑时长啊!去找几本小说抄两个情节做支线也行啊!

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