转跳到内容

RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 1.2k
  • 创建于
  • 最后回复
6 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那 有什么正面例子吗(想要回复我时要点这个引用哦)

RPG玩的少我竟一时想不到什么正面例子 FPS倒是有 比如黑楼的致远星贵族小队六人组 除了俊没死和凯瑟琳比较强行以外 其他四人剧情杀都很合理 还有西欧弟经典剧情杀之谢菲尔德背刺幽灵小强 以及l4d2牺牲关kill bill这类的 都是剧情杀重要角色 但也不突兀 反而成就了经典剧情

链接到点评
5 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:那时候不是玩手机的多吗

三四线小城市嘛  那时候电容屏手机贵  用的主要还是电阻屏手机  诺基亚索爱这些  在学生群体里面也没有大量使用  玩手游啥的都是后面的事了

链接到点评

创建帐号或登入才能点评

您必须成为用户才能点评

创建帐号

在我们社区注册个新的帐号。非常简单!

注册新帐号

登入

已有帐号? 登入

现在登入
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款