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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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9 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:草 唐突死一般是说发便当吧,除非是某个角色很强,但他就是被杀死了,这时候一般会说是剧情杀

为什么喜欢呢(想要回复我时要点这个引用哦)

没有为了剧情完全放弃游戏性,而且一般这样的剧情战会有点难度,成功打赢很有成就感

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  • 3 周后...
  • 攸薩锁定了本主题
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