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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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都挺讨厌的。

重复内容就纯纯拖时间,就是游戏内容缺失强行凑数的表现。

普通剧情杀可以接受,但是唐突的没有任何铺垫的剧情杀感觉就是作者剧情叙事水平有问题。

(感觉这几行文字攻击性好强啊hhhhhhh

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  • 攸薩锁定了本主题
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