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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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19 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:啊?那还有什么不温柔的东西吗(想要回复我时要点这个引用哦)

在我看来剧情本身的内容带来的情绪上的体验(不管是优秀的还是糟糕的)远大于其中单纯的剧情杀环节,也有可能是玩了太多jrpg早就对剧情杀环节免疫了hhhh

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