转跳到内容

RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 1.2k
  • 创建于
  • 最后回复
9 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:mx040:重复内容要难度不高呢(想要回复我时要点这个引用哦)

难度不高也一样啊。重复行为本来就是会让人有容易烦躁的感觉。比如,我以前玩p4g。为了凹一个全吸义井,刷了一个下午的物理吸收。那是真的难受,打完后一个星期才打二周目。

链接到点评
刚刚,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:草 无敌那还是影响挺大的
其他的也需要刷吗

好久以前玩的了,记不太清楚了。只记得有几个自带,有几个可以直接获得,有几个要刷。物理吸收是自带,但我一不小心给洗掉了。太艹了,然后去刷了一下午,才刷出来。其实还有自带的反弹来着,不过反弹优先级比较低。

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款