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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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啊,果然还是高强度的重复内容吧,虽然RPG一般都需要着刷等级打怪等重复设定,但是高强度的真的会让人无欲啊,本来可能还会对剧情有所感受,高强度的重复瞬间就毁了这种感觉,倒是剧情杀还好,毕竟都习惯了(

 

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18 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:为什么剧情杀习惯了
(想要回复我时要点这个引用哦)

我觉得剧情都是作者已经决定好了的,过剧情也只用体验一次,虽然可能本身不喜欢作者安排的剧情,但也只能接受事实啊,可能是历经风浪太多了w,心里已经毫无波动了,起码可以选择性忽视而不是重复的备受折磨ww

夏夕空月在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

发布于
2 小时前,Kris Dreemurr说道:
  • :a2:唔··那你不是很在意剧情咯

说实话,在最近赤坂和村田连续整活的操作下,真的对剧情感到有点无所谓了w
 

发布于
8 小时前,Kris Dreemurr说道:

:mx040:一般这个说法都是女孩子用的啊

 

我的个人习惯吧,男生叫基友,女生叫姬友,方便分类,毕竟我不太喜欢叫闺蜜啥的,好朋友又不能准确的指出性别嘛:wn026:

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