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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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更讨厌高强度的重复内容,唐突的剧情杀只是让我难受一会(除非毫无逻辑且造成了厌恶的剧情),可高强度的重复内容会让我直接进行一个游戏的卸载,连风灵月影的心情都没有

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