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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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重複內容吧 機器式的讓人崩潰  被劇情殺還會去回想前面錯過啥 還是真的是無腦便當 就算是後者 如果整體喜歡還是會繼續玩 但重複真的是很耗san 另外 像以前某些遊戲的隨機跳點....也是很容易讓人進入中風環節

 

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  • 攸薩锁定了本主题
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