转跳到内容

【传奇访谈|红包】甘于平淡不放任,伫立高峰不张扬——星霜の言葉


推荐贴

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,青山狐仙说道:

唔……管小孩什么的好麻烦……

我是说假如,你要带小孩,会怎么带呢?

:mx040:跟你的孩子可爱的让我想要好好疼爱

当然再放手让他做,只是要先把环境顾好,从行动中学习 知识

发布于 · 只看该作者
刚刚,小智Satoshi说道:

就是返乡的那个事情吗?小游戏dlc成就表是要放在新手区给新人展览的吗?:YangTuo_Y:

:mx040:怎可能,就是类似游戏中的成就系统,达成后自动得到怎样的奖励那种

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,小智Satoshi说道:

那得看这个奖励够不够吸引人了?

:goutou:基本上方案是围绕在达成成就可以得到多少现有骰子(1d4*x)

你还有啥想法吗w

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:mx040:跟你的孩子可爱的让我想要好好疼爱

当然再放手让他做,只是要先把环境顾好,从行动中学习 知识

这……那……

你这么说有点突然了……咱怎么有……孩子……了?

都说了假如了(/ω\*)……… (/ω•\*)

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,青山狐仙说道:

这……那……

你这么说有点突然了……咱怎么有……孩子……了?

都说了假如了(/ω\*)……… (/ω•\*)

:mx040:可是你跟我说这假设,我当然是假设我跟你的孩子

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:goutou:基本上方案是围绕在达成成就可以得到多少现有骰子(1d4*x)

你还有啥想法吗w

这个可以有:wn025:

其实也可以设置奖励措施,比如达到哪个数字(比如30)自动奖励掷几次骰子这样:YangTuo_Y:

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,小智Satoshi说道:

这个可以有:wn025:

其实也可以设置奖励措施,比如达到哪个数字(比如30)自动奖励掷几次骰子这样:YangTuo_Y:

:goutou:这个就类似我想的成就系统,毕竟地图改了容易有诟病,所以只好家上dlc

只是要怎样使用才可以让每天打卡者可以成功接近终点呢

发布于 · 只看该作者
2 分钟前,青山狐仙说道:

(。・∀・)ノ゙嗨——

我认为最重要的还是带好三观,其他的后天可以改,可三观形成了就很难去改了

:mx040:三观你认为要用说的就可以吗

发布于 · 只看该作者
4 分钟前,攸薩说道:

:mx040:可是你跟我说这假设,我当然是假设我跟你的孩子

“我跟你的孩子”这句话有两层意思:goutou:

小智Satoshi和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

发布于 · 只看该作者
刚刚,攸薩说道:

:goutou:这个就类似我想的成就系统,毕竟地图改了容易有诟病,所以只好家上dlc

只是要怎样使用才可以让每天打卡者可以成功接近终点呢

这个就要好好考虑了 看这几个奖励要设置在哪些数字上面才好,要设置得不能使得完成目标不能太简单,也不能太难,这个点就要好好把握了。

设置的数量和奖励的骰子数也是要好好综合考虑的:YangTuo_Y:

我先忙,下午回来再讨论:YangTuo_OZ:

坛娘大女神降落人间!小智Satoshi如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

发布于 · 只看该作者
刚刚,攸薩说道:

:goutou:这个就类似我想的成就系统,毕竟地图改了容易有诟病,所以只好家上dlc

只是要怎样使用才可以让每天打卡者可以成功接近终点呢

:mx051:加个保底就行

就说活动末期激励加速啥的

然后效果是加几个骰子/效果、骰子最终点数翻倍/投出特定点数/奖励翻倍啥的

这样新加入的人也可以快速完成地图,老玩家也可以瞬间到达

再然后到了终点的人可以选择进入DLC地图拿额外奖励什么的

发布于 · 只看该作者
3 分钟前,secass说道:

:mx051:加个保底就行

就说活动末期激励加速啥的

然后效果是加几个骰子/效果、骰子最终点数翻倍/投出特定点数/奖励翻倍啥的

这样新加入的人也可以快速完成地图,老玩家也可以瞬间到达

再然后到了终点的人可以选择进入DLC地图拿额外奖励什么的

:mx040:不过基本上dlc地图不整的,永久勋章不是保底项目,不然会被活管打死的

基本上根据玩家行动就算每天打卡一次基本上保底60天勋章了
不考虑地图再增加效果,容易被活管打死(

发布于 · 只看该作者
5 分钟前,小智Satoshi说道:

这个就要好好考虑了 看这几个奖励要设置在哪些数字上面才好,要设置得不能使得完成目标不能太简单,也不能太难,这个点就要好好把握了。

设置的数量和奖励的骰子数也是要好好综合考虑的:YangTuo_Y:

我先忙,下午回来再讨论:YangTuo_OZ:

:mx040:"要设置得不能使得完成目标不能太简单,也不能太难"这很重要呢

你感觉多增加的骰子几次比较适当呢

攸薩约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

发布于 · 只看该作者
刚刚,攸薩说道:

:mx040:不过基本上dlc地图不整的,永久勋章不是保底项目,不然会被活管打死的

基本上根据玩家行动就算每天打卡一次基本上保底60天勋章了
不考虑地图再增加效果,容易被活管打死(

:mx051:咱指的是加个速,没说一定要把永久勋章当做保底项目

改地图容易被玩家喷,增加效果容易被活管打死,那只能自行想办法了www

(自行取舍利害,毕竟这玩意也不是自动的)

发布于 · 只看该作者
刚刚,secass说道:

:mx051:咱指的是加个速,没说一定要把永久勋章当做保底项目

改地图容易被玩家喷,增加效果容易被活管打死,那只能自行想办法了www

(自行取舍利害,毕竟这玩意也不是自动的)

:goutou:就是努力不被活管打死的情况下替玩家谋福利,头才痛啊WWW

基本上走额外成就表大概是首选,除非有人可以给更好的方案(改地图改现有设定以外的好法子)

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:goutou:就是努力不被活管打死的情况下替玩家谋福利,头才痛啊WWW

基本上走额外成就表大概是首选,除非有人可以给更好的方案(改地图改现有设定以外的好法子)

:mx051:那我就问三个点

在只完成最基本任务的情况下,保底几天可以完成地图

活动周期是多少天

以及再计算一下规则的字数

secass得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

发布于 · 只看该作者
7 分钟前,secass说道:

:mx051:那我就问三个点

在只完成最基本任务的情况下,保底几天可以完成地图

活动周期是多少天

以及再计算一下规则的字数

:mx040:这你问错人了,

@reflectK

我只是根据登记的资料发现好像有点硬核才开始找方法处理

发布于 · 只看该作者
3 分钟前,secass说道:

:mx057:啊这

发现有点硬核才找方法处理咩。。。

没经过测试环节嘛www

:mx040:只能说,原版不难,是活管要求提高难度(耸肩)

攸薩在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

发布于 · 只看该作者
34 分钟前,攸薩说道:

:mx040:三观你认为要用说的就可以吗

当然不是单靠说,不过不可能一句都不说啊!要表明一些态度之类的,比较潜移默化;

就比如自己的事自己做,讲诚信,礼貌问题也是靠说的,特别是出口成“脏”影响最大……

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款