转跳到内容

【传奇访谈|红包】甘于平淡不放任,伫立高峰不张扬——星霜の言葉


推荐贴

发布于 (已修改) · 只看该作者
30 分钟前,攸薩说道:

:goutou:你看怎理解哇w

就是对方说不出所以来,给的建议你只会头脑燃烧

就是再策划下期啊(

那你可以用版聊的方式慢慢引导想要的答案嘛:YangTuo_Y:

策划下期?要创造新的骰子模式了吗?:mx040:

皮神 小游戏最后回复说是奖励2个灌铅骰子,可是上面只有一个,是不是哪里错了?:mx040:

,由小智Satoshi修改
发布于 · 只看该作者
27 分钟前,小智Satoshi说道:

那你可以用版聊的方式慢慢引导想要的答案嘛:YangTuo_Y:

策划下期?要创造新的骰子模式了吗?:mx040:

皮神 小游戏最后回复说是奖励2个灌铅骰子,可是上面只有一个,是不是哪里错了?:mx040:

:mx040:改好了,

大概是现在的移动方式+上拉霸(替代主持人判断的)

你感觉会不会更简单 还是很难呢

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,小智Satoshi说道:

上拉霸是啥?:mx040:

:mx040:又称角子机 老虎机,会把奖励表放在上头自己判断,

主持人会固定时间过来发奖励跟检查错误的说

发布于 · 只看该作者
刚刚,小智Satoshi说道:

然后就可以自己根据获得的奖励再行动吗?:mx040:

:mx040:是的,如果算错的话每天检查得主持人会要求你再重新计算,退回到昨天的位置

话说游戏厅其实比较性价比低的事件耶(

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:mx040:是的,如果算错的话每天检查得主持人会要求你再重新计算,退回到昨天的位置

这样可以:wn025:可以减少主持人工作量,不过要跟参与人说明清楚规则,然后如果有好几个人都弄错的话,那工作量也还是有的:mx040:

3 分钟前,攸薩说道:

话说游戏厅其实比较性价比低的事件耶(

没办法,我一直在看有没有人触发这个游戏厅,发现没有,那就只能我当第一个吃螃蟹的人了:a11:

发布于 · 只看该作者
刚刚,小智Satoshi说道:

这样可以:wn025:可以减少主持人工作量,不过要跟参与人说明清楚规则,然后如果有好几个人都弄错的话,那工作量也还是有的:mx040:

没办法,我一直在看有没有人触发这个游戏厅,发现没有,那就只能我当第一个吃螃蟹的人了:a11:

:goutou:笑笑笑笑,选游戏厅真是大失误(x

基本上会提供回复格式

避免出错

※今日投掷兑换
1. 当天回复五条: 投掷1D4

2. 当天回复十条: 投掷1D4

3. 当天被新手引用五条: 投掷1D6
4. 当天被新手引用十条: 投掷1D6

 

※移动前位置:
※移动后位置:
※宝箱抽中的奖励: 投掷1D10

看得懂吗(

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:goutou:笑笑笑笑,选游戏厅真是大失误(x

基本上会提供回复格式

避免出错

※今日投掷兑换
1. 当天回复五条: 投掷1D4

2. 当天回复十条: 投掷1D4

3. 当天被新手引用五条: 投掷1D6
4. 当天被新手引用十条: 投掷1D6

 

※移动前位置:
※移动后位置:
※宝箱抽中的奖励: 投掷1D10

看得懂吗(

看是看得懂,不过没有掷骰子引发的随机事件了吗?:mx040:

发布于 · 只看该作者
刚刚,小智Satoshi说道:

看是看得懂,不过没有掷骰子引发的随机事件了吗?:mx040:

:mx040:宝箱就是把所有随机事件整合

大概每5的倍数就会开启拉霸机会

这样还需要给人地图吗(

发布于 · 只看该作者
3 分钟前,小智Satoshi说道:

这是要改地图吗?改成只有格子,然后每5的倍数就拉霸随机事件吗:mx040:

:mx040:是的大概就会

有个

|_1_2_3_4_5(宝箱)|
这样的示意图,会很难懂吗

发布于 · 只看该作者
3 分钟前,小智Satoshi说道:

不会,看得懂,这样奖励是随机的,会不会使得游戏整体更容易了?要不加一些负面buff?:mx040:

:goutou:宝箱1/10是负面的,

就是再想会不会太容易ww

如果调难你感觉要怎样调难

攸薩在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

发布于 · 只看该作者
1 分钟前,攸薩说道:

:goutou:宝箱1/10是负面的,

就是再想会不会太容易ww

如果调难你感觉要怎样调难

后退1D4格、消耗1次骰子才能继续前进、支付过路费这些?:mx040:

后两次投掷无效,均默认1这样?

发布于 · 只看该作者
2 分钟前,小智Satoshi说道:

后退1D4格、消耗1次骰子才能继续前进、支付过路费这些?:mx040:

后两次投掷无效,均默认1这样?

:mx040:道具还是默认是兑换机会的说,

不过宝箱可以抽到30天,满365就是永久,大概算1/10的几率吧...?

要几次才可以满呢

发布于 · 只看该作者
2 分钟前,攸薩说道:

:mx040:道具还是默认是兑换机会的说,

不过宝箱可以抽到30天,满365就是永久,大概算1/10的几率吧...?

要几次才可以满呢

假如按极限欧皇的话,最少都要抽13次呢,假如按极限非酋的话,算每10次中一次,那要130次才行,也就是需要650格:mx040:

发布于 · 只看该作者
4 分钟前,小智Satoshi说道:

假如按极限欧皇的话,最少都要抽13次呢,假如按极限非酋的话,算每10次中一次,那要130次才行,也就是需要650格:mx040:

:mx040:极限运气差...650

平均的话大概会多少呢

13次好象是...65格耶(

发布于 · 只看该作者
7 分钟前,小智Satoshi说道:

按5次中1次来算的话,那就需要65次,也就是325格:mx040:

:mx040:什,好多,不愧是大佬,我数学烂到爆炸

话说可以帮我算算假设1/10抽到30天

 又有1/10的1/4 60天

这样感觉呢

攸薩出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

发布于 (已修改) · 只看该作者
26 分钟前,攸薩说道:

话说可以帮我算算假设1/10抽到30天

 又有1/10的1/4 60天

这样感觉呢

两者都是独立事件不相互影响的话,极限非酋最少要投掷最少92次才行:mx040:

,由小智Satoshi修改
发布于 · 只看该作者
39 分钟前,小智Satoshi说道:

两者都是独立事件不相互影响的话,极限非酋最少要投掷最少92次才行:mx040:

:mx040:好感谢你,人体计算机的说!
 

这样看起来原先的325(平均来说)
搭配假设1/10抽到30天

 又有1/10的1/4 60天

会从325==>变成多少呢

发布于 · 只看该作者
3 小时前,小智Satoshi说道:

那是在别的市吃的,本地的没去吃过,也是尝试一下,以后就没吃了:YangTuo_Y:

为什么叫做香肉?你吃吗?:mx040:

沒吃過~

:b8:

在台灣,現在誰敢公然說吃狗肉,一定會被動保人士抗議,甚至觸法

:b6:

可能素這個原因

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款