转跳到内容

现在大家还能接受游戏大量重复刷的设计吗?


benppt

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

之前玩兰斯十和另一部游戏时,几乎是强制的多周目让游戏时长倍增,一些RPG也有不刷等级不好过关的问题。现在好多游戏都趋向于让玩家一口气通关,曾经的RPG为了杀时间,常常让玩家多刷一些。大家现在喜欢哪种模式?或者说能接受多少的重复刷的时间?

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款