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朋友们选rpg更看重剧情还是探索


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RPG我还是看重开放一点点的,游戏系统需要有深度,简单来说值得研究怎么变得更强,探索我认为是RPG最主要游戏内容,剧情除了给个世界观背景,剩下的就是锦上添花,用来丰富设定的。但是我不喜欢那种又臭又长主线剧情,总感觉像流水账。

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个人的话其实感觉都挺看重的~

其实只要两者其一能达到及格水平以上~

其二能做的让人感觉比较用心的话~

应该就可以称得上是不错的佳作了呢~

:YangTuo_2:

儒勒遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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我觉得探索该应算是游戏性的一种

而作为游戏,它的游戏性肯定是重要的

但游戏要好玩的话有好的剧情肯定是少不了的

emmmm

个人还是比较在意探索,每次玩清支线遇到彩蛋还是很欢乐的( ̄︶ ̄)

 

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更喜欢内容丰富的rpg,有的rpg只能一条路走到底,全程没有一点选择余地:1151691507_SSB(4):

highnoon在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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劇情 
我追求的並非只是一場遊戲,而是一段可以流傳千年的冒險

stg44stg44在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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