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是不是fps游戏都不可避免的会被外挂所入侵。


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FPS因为需要降低延迟的关系,许多程序判定都是在本地完成的,这就给了外挂开发者一个切入点,通过修改本地文件和内存实现作弊,因而FPS外挂在技术性方面门槛较低。剩下的就是和厂商的反作弊斗智斗勇了

当然更多的原因还是复杂的人心就是了。比如需要用外挂弥补技术不足,用外挂获取虚假满足感的开挂玩家;直播平台上有利益相关的因素,需要用外挂伪装精湛的操作获取观众打赏的主播之流。

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1 小时前,星夜辉光说道:

FPS因为需要降低延迟的关系,许多程序判定都是在本地完成的,这就给了外挂开发者一个切入点,通过修改本地文件和内存实现作弊,因而FPS外挂在技术性方面门槛较低。剩下的就是和厂商的反作弊斗智斗勇了

当然更多的原因还是复杂的人心就是了。比如需要用外挂弥补技术不足,用外挂获取虚假满足感的开挂玩家;直播平台上有利益相关的因素,需要用外挂伪装精湛的操作获取观众打赏的主播之流。

原来如此,谢谢解答

发布于 · 只看该作者
2 小时前,星夜辉光说道:

FPS因为需要降低延迟的关系,许多程序判定都是在本地完成的,这就给了外挂开发者一个切入点,通过修改本地文件和内存实现作弊,因而FPS外挂在技术性方面门槛较低。剩下的就是和厂商的反作弊斗智斗勇了

当然更多的原因还是复杂的人心就是了。比如需要用外挂弥补技术不足,用外挂获取虚假满足感的开挂玩家;直播平台上有利益相关的因素,需要用外挂伪装精湛的操作获取观众打赏的主播之流。

哇~ 分析的很到位呢~

鼓掌~

:SS08:

发布于 · 只看该作者

没有办法,游戏的反外挂不能扫盘也就那样,就算是能扫盘也会有很多问题,而且国外的几个大外挂公司都过得好好的,除非互联网能有啥新的更新迭代,不然碰到挂就是一个无可奈何的事

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