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浅聊一下无期迷途


HUANX

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:mx051:

我觉得那个评论“一手天胡打的稀烂,最后赔三家”说得很恰当。

就跟现代社会的缩影一样,策划脑回路问题,明明正常一点就能好,非要没自信搞什么罂粟做法,几乎现在大部分手游都特么开局邮箱BUG,引一波关注,然后疯狂试探玩家底线,谁还特么相信意外,意外个锤子,都整成例行公事了。

策划是真对不起文案和绘画,就跟拉胯销售把研发辛辛苦苦搞出来的创新给推死了一样,总归有脑回路奇葩的拉胯职能,广告费用花了不少,玩家来了倒是只想卷一波钱跑路,每个玩家骗200跑路?够么?就跟红茶兔一样,re0到他们手上就恶心人,无限复刻,真就习惯性跑路的操作。

:mx065:

玩了那么久手游,也算想起来初衷,海拉才是核心输出啊,看完剧情还图什么,没有任何欢乐了,那干嘛还坐牢,就跟那会魔女兵器一样,小怜这个性转的主线剧情让人难得开心了一下,虽然真的后续没什么花头了,但是没关系,这一笑值得,氪个一千当门票。至少运营没有跳出来恶心人吧,迷途就算了吧,比发布会还能恶心人。

Hersey在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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