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如果开发一款游戏,大家会选择哪个类型的游戏


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如果说是单纯的幻想,不考虑资金以及其它各种因素的话,我想做一款纯单机ARPG。把鬼泣的动作系统、怪猎的角色养成、光环的AI糅合在一起。难度从割草无双到删档拟真都要有。游戏角色里友方男性角色统统做成铁血真汉子、大肌霸纯爷们;女角色的形象和装备要做的越媚宅越好,特别是与玩家有剧情交互的女角色。玩家的捏脸系统要超越仁王2,不管是俊男美女还是贵物都能捏出来,装备也能自己捏外观。游戏背景要搞魔幻架空世界,玩家既能耍十八般兵器刀刀到肉,也可以用各类法术地毯式轰炸,还能学武林秘籍,空手用功夫和气功轰杀一切不知所谓的东西,亦可用胯下的18cm和胸前的36D征服世界。剧情上设定多种开场和结局,中间插入大量支线,玩家在游戏中所做的一切都会产生蝴蝶效应,影响游戏中的世界,支线故事和if线错综复杂的围绕在主线附近,让整个游戏世界活起来,玩家可以选择做一个亚撒西的日式主角,也可以像港漫角色那样的狂、霸、劲劲劲劲劲。敌人各种各样,有人类、有魔物(和魔物娘),有龙、有野兽、有机器人,要加入大量的满足各类人士XP需求的18x元素(还有我这种变态比较喜欢的骨肉要素)。

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