转跳到内容

關於我最重視的遊戲特色


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

说的挺有道理的~

但是相应的这点厂商也不会认识不到~ 毕竟他们肯定也希望游戏卖得好赚大钱~

这些所谓扣人心弦~ 引人深思的点实质上有的需要强大的铺垫(类似的还有战地1传令兵的结局)~

有的需要强大的外部震撼(各种各样的游戏宣传片)~ 但是这些东西往往是难以持续且量化的~

就如同拍电影和写文章一样~ 而且要实现这点还需要很多的创意~

当创意涌现不足时~ 平庸的作品往往容易出现公式化和套路化的现象~

更会出现虎头蛇尾~ 金玉其外 败絮其中的悲剧(比如战地五)~

总的来说还是希望能玩到有趣的游戏吧~

毕竟谁不会为了好玩的游戏买单呢?

:YangTuo_2:

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款