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關於我最重視的遊戲特色


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我一直覺得遊戲是門藝術,而一款好遊戲並非只是畫質或是特效優秀而已,相反的大多數的好遊戲往往都沒有特別華麗或是高清的畫質,取而代之的是它的遊玩特色或是它的劇情。優良的遊玩特色可以吸引玩家持續地玩,而且是發自內心的享受遊玩的過程,而非為了解每日/每週任務而遊玩。劇本更是一款遊戲的靈魂,一個好的劇情應該是我有個故事,一個扣人心懸,甚至在結束後能夠引人沉思的故事,而不是這是XXX的續作喔!快來看看吧。

以下是幾個例子,也有可能我理解有誤請見諒

戰地風雲1: 序章的故事讓我們理解到戰爭的殘酷,無論你有多好的裝備和技術,沒有戰士可以戰勝戰爭。

INSIDE:隱藏結局在諷刺小男孩雖然成功脫離了玩家的掌控,但是卻也因此變得平庸,如同遊戲裡的其他人一樣。

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