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大家对于怪物的第二形态都表示如何。


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其实克服了第二形态乃至于后面的其他形态之后~ 会觉得这个设计还是蛮有意思的呢~

譬如在玩只狼的时候~ 当自己还是个菜鸡的时候~ 会被弦一郎、狮子猿等等的多阶段狠狠的拷打~

但当自己克服了困难战胜了敌人后还是会感叹游戏设计的很棒~

毕竟解决了月具有挑战性的问题后~ 才会有更强大的满足感嘛~

:YangTuo_2:

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12 小时前,刀与剑之歌说道:

就跟我上面指的玛莲妮亚那样,明明在开打前知道有二阶段,但是仍然会觉得很讨厌,而且因为不停的被干掉而导致心态莫名奇妙崩溃。

是呢是呢~

受难心态被打崩~

可能也是体验这种类型的游戏的必要一环吧~

:SS04:

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26 分钟前,刀与剑之歌说道:

确实,体验这必要一环能给战胜boss后的自己带来更多的欣喜。
还有boss差一点血就挂掉,自己也差一点血的时候,那种情况带来的高度紧张也能让我极度享受进游戏(虽然这种情况受过一次后我就得退游戏去冷静冷静了hhh)

是呢是呢~

这说的我都有点感同身受了呢~

尤其是在经历了被某个boss拷打了很长一段时间后终于看到了战胜的曙光~

然后被无情的扑灭了~

那种感觉可真是~

:YangTuo_2:

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4 小时前,刀与剑之歌说道:

我和对面就差一刀,但对面手快一步,就很麻。
【这种时候,毅力(收到致死伤害后HP降到1点但不死亡)技能就很好用,虽然平时玩的都差一刀的时候,都没有毅力这种东西】

是的是的~

不过如果还有欲望和毅力多多尝试的话~

那么总有过去的一天的~

:YangTuo_2:

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