刀与剑之歌 发布于八月 19, 2022 分享 发布于八月 19, 2022 emmm先简单解读以下,暗雷是指随机性遇怪,即在地图上没有显示,走一些路会自动跳出来怪。明雷就是地图上已经有的怪,甚至能靠一些神奇的身法躲过去。我个人是更喜欢明雷啦(因为我是一个懒得打怪的性格) 链接到点评
刀与剑之歌 发布于八月 19, 2022 作者 分享 发布于八月 19, 2022 啊,一看大家,发现都是喜欢明雷(毕竟靠身法就能躲过的怪,已经不想再强行去打了。 当然,有时候明雷也是为了更加方便的搞到后期的装备和武器(这里就需要伟大的SL和身法了) 链接到点评
刀与剑之歌 发布于八月 19, 2022 作者 分享 发布于八月 19, 2022 2 分钟前,兴趣使然的lsp说道: 确实是明雷,搞战败CG也方便 方便遇怪然后收集战败cg对吧hhhh,但就算是明雷,有时候一个cg刷半天真的挺折磨的,这时候就要诉说通关全解锁的好处了。 链接到点评
刀与剑之歌 发布于八月 20, 2022 作者 分享 发布于八月 20, 2022 (已修改) 10 小时前,sakurayosi说道: 暗雷已经是落后于时代的设计了......现在哪有玩家有耐心玩暗雷呀 确实,特别是在想看剧情的时候,蹦出来个暗雷,或者离宝箱还有1格的时候,蹦出来个暗雷(八方旅人出来挨打下,虽然这样吐槽,但八方旅人做明雷挺难搞的),或者在打boss之前,状态调整的满满的,然后一个暗雷消耗掉状态,很难受。 八月 20, 2022,由刀与剑之歌修改 链接到点评
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