黑岩星 发布于九月 1, 2022 分享 发布于九月 1, 2022 · 只看该作者 以往的老游戏由于机能和文件大小 限制了画面,而作者的创意是无限的,神作永流传,画面再落后,马里奥系列 洛克人系列 魂斗罗 恶魔城系列 银河战士系列 塞尔达系列 星之卡比系列 传说系列 伊苏系列 等大作ip都是从机能弱小的FC GBA SFC 等平台杀出重围,直到现在玩起,依然让人心潮澎湃。玩法和创意永远是校验神作的唯一标准,画面则是锦上添花的部分。现在多数大厂多数3A已经出现同质化严重的情况,这里点名育碧全家桶。画面升级是一时的兴奋,但随着游戏时长的增加,dejavu(既视感)越来越强烈,开放世界 据点 占点 收集要素 重复的任务内容和刷刷刷等要素泛滥,最后审美疲劳以及电子阳伟。2077画大饼,多数厂商不断画面升级逼迫玩家升级显卡,最后把游戏变成奢饰品的附属,steam玩家平均显卡配置大约在1060以下,最后多数玩家负担不起显卡升级,和画质作卖点的3A次世代大作分道扬镳,厂商为了销量,必须降低最低配置的门槛在画面上做出妥协。独立游戏不缺好的创意而画面其次,他们只是被手游这种粗暴的商业模式打的找不着北而已,缺少宣发让养不活他们自己。多数国人在事业和学业压缩游戏时间能给出的只有碎片化时间,手游和短视频得逞了。跑题了,总之,玩法和创意至上,画面其次。任天堂是神 链接到点评
ak47666 发布于九月 2, 2022 分享 发布于九月 2, 2022 · 只看该作者 游戏性不行,画面再顶我都玩不下去 而画面只要没有到达生理不适的境界都可以接受 ak47666在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。 链接到点评
性感强制谢罪 发布于九月 2, 2022 分享 发布于九月 2, 2022 · 只看该作者 游戏性肯定是首要的 性感强制谢罪不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
lblblt 发布于九月 4, 2022 分享 发布于九月 4, 2022 · 只看该作者 个人是比较喜欢像素风的。游戏性要大于画面,只要画面不是太过于污染,都可以玩 lblblt穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
炸不到 发布于九月 7, 2022 分享 发布于九月 7, 2022 · 只看该作者 都很重要,但是相对来说画面是基础,是吸引我去玩的原因,而游戏性是决定我是否认真玩,甚至n刷的因素。所以一个游戏只有内核是不足的,还得要吸引人的外壳,毕竟酒香也怕巷子深 链接到点评
奶油披萨屑 发布于九月 25, 2022 分享 发布于九月 25, 2022 · 只看该作者 游戏性重要,比如MC 奶油披萨屑玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操 链接到点评
black366 发布于九月 29, 2022 分享 发布于九月 29, 2022 · 只看该作者 沙盒三杰原版画面都不优秀,但他们的游戏性是顶尖水平,有那麽多人玩,说明游戏性还是很重要的,还有传说之下等等 链接到点评
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