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大家伙们现在听歌还开通会员吗?


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回答一:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

①在总版目录wiki可以独立于徽章,成为一个单独的栏目。嗯,我之前提到的划在“浏览”下,确实也不合适。

关于这点()可能是因为都是幕僚相关的才放一起的()咱会试试申请去改下:NEKOMIMI_PARADISE_8:


回答二:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

wiki发展方向,目前似乎是以“记录论坛各种重要设定,方便会员知悉”为主,以论坛周边的活动历史与迭代为辅。

还是从受众的方面讲,如果我是一个新入论坛的用户,想要了解论坛和各种操作方法。首先想到的,肯定不是逐字阅读论坛目录,点开“徽章与维姬”,在简洁明了的新页面孜孜不倦的汲取有关sstm这个新事物的知识。总结:wiki的指导手册功能,效果并不好。并且在新手保护区的指导页面,我也没看见通向wiki指导页面的超链接,而是直接写下了各种说明。

其次,从留住用户,增加流量的方面讲,wiki作为一本说明书难以在用户心中留下地位。理由:趣味性,便利性、美观性。相反,她完全可以做成一个,用户乐于浏览,有意思的sstm周边百科网站,顺带具有说明书的功能。总结:将说明书作为wiki的核心,不利于wiki的推广,哪怕是对坛内的老用户。

关于Wiki发展方向,我需要强调以下两个关于SSWiki的性质:

①SSWiki是附属项目

这一点首先表明了SSWiki的发展是以论坛为主且无法脱离论坛的。因此论坛的规则方面必须以论坛内规定为准,因此很遗憾,在规则方面,阅读论坛内的相关页面是必须的。既然以论坛内规定为准,新手村没有Wiki相关超链接的自然的;操作方法方面,这点其实维姬是有的,不过是新项目,但是咱忘记加到首页了x(被打):a11:感谢指出w;由于“附属项目”这一性质,使得SSWiki于萌百和维基百科等独立项目具有运行机制上、主体上和内容方向上的较大差异。

②SSWiki是论坛的附属项目。

这一点直接表明了SSWiki的内容必须围绕论坛的。因此,这决定性地否定了对萌娘百科、游戏Wiki等Wiki内容方向的盲目模仿:一是这一点决定了SSWiki的内容几乎全部只能是论坛的设定以及历史,只会有少量的令人感兴趣的趣闻or黑历史,无法用萌娘百科、游戏Wiki或共笔类Wiki(如SCP基金会Wiki)等对SSWiki来类比;二是这一点决定了SSWiki增加趣味性的最大方式黑条吐槽同样受限于SSWiki的内容;三是这一点也决定了SSWiki是作为论坛工具书、记事本的存在,我也只期望论坛用户想了解一个设定时,能在SSWiki内查询到相关信息。

总之,以上两个性质决定了两个关于Wiki发展方向的事实:
一、SSWiki不能也不会改变作为论坛工具书的性质。
    在工具书Wiki编写方面,个人认为维基百科是做的最好的,也是相当好的一个模仿对象。
二、对其他Wiki的盲目模仿是不可取的。
    仅仅从性质上讲,目前我所知的和SSWiki性质类似的Wiki只有ehwiki。

关于趣味性,参见上述第二点。便利性的话,个人觉得这点维姬已经做得足够了(除非搜索栏不会用x)目前主要的问题是美观性,一是这边大多数人没有精力(被三次元纠缠x),并且维姬皮肤编写的经验、审美和能力确实不素很足,因此会这一方面的人是维姬目前迫切需要的


回答三:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

趣味性问题。怎么把sstm wiki做成一个有意思的百科网站?并且保留以sstm论坛为核心的主旨。

这个问题我无法一次性解决。在此我仅仅提出一个无关痛痒的小建议——首先,内容筛选。我们来假设有这么一个sstm资深用户,他对sstm展现给用户的功能了如指掌。wiki也同样,他甚至以阅读wiki上的论坛历史为乐,可以当作自己人生的辅料。这是什么人?

很显然,是符合这样特征的人极大地局限在某一群体中——即sstm的建设者,亲手为其添砖加瓦的老父亲老母亲们!

也就是说,目前的sstm Wiki阅读价值,是以sstm主办方为核心的。换句话说,受众群体主要集中在老板和打工人而不是客户

就像sstm幕僚团招聘奖励上赫然写的:sstm的部分管理员权限+sstm建立的黑历史!

很遗憾,论坛和wiki的存在意义显然不是为了内部消化。所以,破开瓶颈,面向全体用户成了关键。

所谓内容筛选,就是提取有趣味,有受众的信息。这部分信息用来做什么?可以做主页index推荐、可以做突出显示

既然wiki已经借鉴萌百,那我就从萌百的角度来说。他们是怎么做趣味性的?

①首页推荐②对页面上有意思的内容和吐槽进行强调处理下划线)(吐槽黑料为黑色遮挡处理)(吐槽可以产生于资料整理的过程)

这只是一个小建议,无关痛痒。但是每一个小目标做好,我们一般称之为完美。

参见上述SSWiki性质第二点。

关于主页推荐:
如果是指坛内帖子推荐,这需要版区版主等相关人员推荐,SSWiki无权越界推荐。
如果是指词条推荐,参见SSWiki性质第二点,这受限于内容,目前能推荐的仅有新项目(新项目推荐蛮早就有在首页整了):NEKOMIMI_PARADISE_7:


回答四:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

④版主曾提及的美工和UI问题

我去看了一下别的二次元wiki。萌百最近在维护不提(是不是因为清朗+20da?),bGAMEwiki(b站的游戏主题wiki汇总wiki)有很多值得借鉴的地方。

为什么?则其善者而从之,其不善者而改之。sstm wiki 的ui单薄程度有目共睹。甚至我在阅览的时候还发现好像有bug。。。

怎么借鉴,要不要借鉴暂时按下不表。我这里仅对bGAMEwiki和他推出的六个热门游戏wiki进行吐槽。(只是吐槽,仁者见仁,注意下划线内容

先说好,我不是偏心于哪款游戏,六个游戏我只玩明日方舟。但是明日方舟的wiki我认为是最有碍阅读的(最不好看的)他们试图做出一个美术风格倾向于舟味的wiki,但是色彩设计稀烂。尽管如此ui图形还是合格的。

六个热门wiki,五个有相同的大问题:排版紊乱、可读区重量混乱。啊这个问题sstm wiki没有,跳过。

做的最好的是坎宫骑的wiki。但是仔细一看,他这个设计思路是什么?太熟悉了。4399随便找一款横板动作、枪战、冒险之类的升级氪金游戏,底下的ui和排版如出一辙啊如出一辙。离谱。

bGAMEwiki这么多wiki里,设计的最好看的,是bGAMEwiki自己。

成功搭配的黑白双色主题ui。对比sstm wiki,导航栏几乎没有ui设计。

这一点算是SSWiki最为迫切地希望解决的问题,但是目前并没有编内人员具有足够的精力&能力来设计以及实做SSWiki的皮肤。:NEKOMIMI_PARADISE_7:

(顺手想问问发现了什么bug 0.0 咱马上去修x):b10:


回答五:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

大小设计:bGAMEwiki的大小设计非常舒适。而目前的sstm wiki在125%倍率缩放下浏览观感最佳——右上角图片区逼仄,左侧导航栏瘦弱,主题词小。

关于你说的SSWiki的ui单薄以及导航栏等各种问题,我想可能你想说的是Vector皮肤。这个样式是MediaWiki的默认样式,大部分基于MediaWiki的Wiki一般都直接用这套默认皮肤,包括维基百科以及其各自姊妹项目、出MoeSkin前的萌娘百科等等。:b6:


回答六:

于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

关于美术工作,请原谅我暂时还没有入驻sstm的打算。另外,看了sstm论坛的幕僚招募页,既然短缺像素画画师、ui设计、徽章等美术设计、或许可以再

开一个悬赏区

理由:

节操交易,sstm内有优质的发帖人和资源搜集者、也有更大的需求。创建悬赏区可以

对接供需 减少我创作的东西没人看,我想看的东西找不到

培养优质生产者,好的生产者将更快的收集粉丝和热度,并且以此反向增加论坛对粉丝用户的价值。

增加受众亲和度,资源深度,我曾在wiki看见论坛有“支持小众文化”文件,小众内容意味着宣传羞涩和猎取困境,提出需求可以增加受众的广度。

此外,只有用户知道他们最想看什么,在此基础上生产内容可以让用户体验更亲切,近乎量身定做。最后,已有的资源用户能检索到,只有找不到的资源猜花节操悬赏,大大丰富节操深度。

强化节操价值、sstm最主要的用户奖励手段目前就是节操和节操换取资源。增加交易信用和渠道可以大大提升货币价值。至于为何要强化节操价值,理由显然易见。

如果悬赏区建立起来,我要是管理员直接置顶一个悬赏:UI和美术设计!

像UI和美术这些不需要长期维护的工作完全可以布置一次性任务。不需要把每个设计师都变成员工。类似外包,只不过报酬是虚拟价值。

有没有一种可能()有个版区叫贸易市场():mx041:
:b6:至于悬赏UI美术设计和外包之类的,咱会和咱家老大讨论的,感谢提出建议ww
:NEKOMIMI_PARADISE_8:以上,感谢提出建议和帮助,咱直接进行一个私糖的给w


于 2022/10/26 于 PM11点36分,sdfsfs说道:

over。以后有时间我可能会突然做一份ui出来,到时候就请审核审核啦。

:NEKOMIMI_PARADISE_18:什么大佬发言x  :NEKOMIMI_PARADISE_38:那咱期待乃的成果喔ww

,由Tokur修改
链接到点评

  

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

您好

不知道怎么称呼,我姑且冒昧称您为活动版主(绝无neta之意,关于您对于我一些粗浅不成熟言论的回复,我有以下回复

一部分源于我的原先看法,一部分来源于您的启发。些许杂言妄语不敢提供多少价值,谨博各位阅读者一笑。

       言语或有不当之处,要是觉得哪里冒犯······呃····直接扣节操可以?(不会有不礼貌用语,但是我不清楚什么是不该说的

       另外基于“求同存异”原则,希望您看在我在三更半夜码这么多字的诚意上,不要因为我的某些错误理念而生气。

       并且请注意,在任何文字中没有任何阴阳怪气之意。我很害怕某些文字由于我错误的表达传达出了相反的意思。

以下是关于我对“活动版主”对我的回复的回复(如此命题绝无neta之意的正文:

首先感谢您如此微言大义有理有据铿锵坚力掷地有声的回复。····呃、为了节省时间高效沟通、以下将不再包含四字词语。我确实是很荣幸,居然收到了各位管理员的一点关注。就,各种回答非常正式、职业模范、教科书,和我这个混子形成鲜明对比。

:b6:可以叫咱Tokur或者龙娘,平常咱还是蛮和善的(大概?)涉及到维姬的事情的话会有些严肃(原形毕露(?))

:SS05:礼貌用语还是不必了(x)看得有点怪(x)至于扣节操是不存在的,论坛内扣节操的情况要么是违反版规,要么是-1表示反对态度(双方都扣1点节操)

:NEKOMIMI_PARADISE_7:感谢回复就不必了,虽然说是闻声而来的,不过只是半个责任(为什么是半个x?因为从最低标准来说,不是指名提问的话并非一定要答)
混子不至于(x)事物的价值不会因为叙述结构的因素增加或削减太多

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

不过也希望能有幸获得您的理解。首先在您回复之前,我已知晓sswiki必须以ss论坛为核心这一性质。我没有认识到的是“SSWiki不能也不会改变作为论坛工具书的性质。”这一性质。不过既然您如此肯定并确信,我自然不会作任何否认。

但是您的口气真的好吓人。。。“不能也不会改变”什么的。。

:b6:这点如之前所说,作为论坛的项目这一事实决定了SSWiki大部分为枯燥的功能介绍的内容,而这种内容是占大头的,因此工具书的性质是难以改变的。

:mx047:口气确实是咱的问题(x)但是当时太困了!(太困是什么偷换话题的理由啊喂x)

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

此外,没有“对其他Wiki的盲目模仿”之意。(★)

我之所以提及萌百、以及其他mediawiki,并非要求sswiki朝别人的老路走。而是因为我自身的不成熟、误以为以此举例会很有说服力。

我为什么要以此举例子呢?。。。我在sswiki逛了一圈,我看见sswiki-新手指南上赫然写着抄功课(甚至先中文后英文,虽然值得肯定但是···),并且写的各个渠道、超链接(不只抄功课一项,也不只新手指南的直接指向萌百、维基百科等地方,所以我以为搬别的wiki为例子更加符合sswiki运作者的运营思路(这话说的很刻薄,我很抱歉)

但是请相信,我不会让 且 并不希望,sswiki“对其他Wiki盲目模仿”。不如说,我一开始与新手区版主大大提及sswiki UI问题(一切的起因)就是因为这一点——反对copy主义,哪怕支持 有下限的简陋。(啊当然sswiki的排版是来自mediawiki而非来自萌百,这一关键我已学习了。

:NEKOMIMI_PARADISE_7:新手指南那边是向对方抄技术,说好听点叫学习MediaWiki的编辑语法。由于都是基于MediaWiki,所以语法上是共通的,因此才有抄功课这么一说。

而内容上的模仿是没法做到的,同样是因为上述两点性质决定了SSWiki的内容和萌百等wiki的内容有着性质上的不同。

:b6:是这样的,SSWiki的UI制作是需要创新+能力的x  因此才会难以完成(x)

(讲个题外话,悬赏的那个思路个人觉得不大行,一是难有质量保证,二是存在风险)

 

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

如果您对以上粗浅的话保有一丝丝认同,愿意相信纲领①,那么希望您再向您提出一点点幼稚的建议。

即便在遵循“两个附属,三个性质”的前提,您是否愿意相信sswiki仍然可以做出趣味性,可以面向更广大的用户?

哪怕它真的就是说明书、工具书、记事本。(唉,还是这样说话爽。

我不是什么天才,绝不可能提出什么字字珠玑的建议。我只想再举个优化的可能,抛砖引玉

这个可能指,我所曾提及的:在已有的“趣味”内容之外,人为的创造新趣味。(纲领②

这个创造的手段可能包含以下方法:①在对历史的简洁陈述下,加入历史编纂者的吐槽或评论(当然,是精选的)

②插入各种解谜和活动要素(对于用户来说比较硬核、不咋推荐,我只是举例)③运用动画(包括但不限于视觉动画、可交互页面)或音声(难度高,但是其实没有听起来这么高!)④sswiki娘胡或者ss看板娘养成·····这是我最不想举的例子了,但是它向来好用⑤让wiki穿越到异世界

                  其实,论坛让用户参与到wiki编辑并留名,不严格的讲也是一种已经在使用的增加趣味的方式。

:NEKOMIMI_PARADISE_27:不知道为什么感觉纲领xx 几个xx几个xx这种字眼有种让人回想起背思政的痛苦经历(x)

趣味性能有,但是不好做(x)

一是人员上的因素。例如咱是有吐槽的习惯,但是蛮多编辑者没有的,所以显得吐槽之类的数量较少。至于萌百那边看上去比较多,个人认为是因为编辑者基数大,如果做统计处理,不一定吐槽的比例会比咱这边高太多。(此处注明,扩大SSWiki编辑者基数是不可取的x SSWiki名义上是论坛的官方说明书,需要有一定的质量保证)

二是内容上的因素,前述性质决定了SSWiki的内容中,趣闻等的占比是极少的,因此趣味性方面,占大头的还是还是吐槽之类的。解谜之类的放维姬不如放论坛(x)关于动画、可交互页面,这个可以做,但是需要用CSS堆,萌百那边因为有widget和variables之类的扩展,可以直接把动画集成成模板,而SSWiki这边出于安全性考虑,不会加入variables扩展,因此动画方面可以做,但是麻烦(因为不好集成成模板,至少普适性比较广的是不好弄的)并且稍微有些门槛(需要会用CSS动画)。交互的话()暂不考虑,灵活的交互需要用到JavaScript,但是由于SSWiki这边没有widget,无法局部使用js,而直接在全站js里做不现实,开销和回报不匹配

唔()质量考虑以及安全考虑,目前来wiki编辑都是需要申请账号的()所以其实你在wiki上看到的有编辑、留名的实际上都是曾经or现在的wiki编辑者(幕僚团wiki组还有以前来wiki支援的好多其他管理层ww)

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

还是,我举个例子。用户在ss论坛看到某种难懂且可能是ss论坛独有的定义时,鼠标移动到相应词汇,热区感应弹框:“sswiki提醒您:巴拉巴拉”并且这个框是设计过的有美化的可能还有看板娘的,甚至可能不是弹框,而是做成页面桌宠对话这种感觉,(呃,仅文字好像也行,但是怎么设计不是这里探讨的重点。)

(用语和台词当然更加二次元一点,不会说提醒您之类的话。我这里只是解释他的运行逻辑,意会即可)

如果能理解这个例子,想必您已经理解我所谓的第五点这种设计思路

不要让wiki停留在几张网页上啦!她可以存在于任何需要的位置,这个存在不代表越界、也不代表神降,

核心是将整个sstm全部内容联系为一个整体,互相之间不是冷冰冰的区块而是互有来往的。

我知道把论坛上的帖子推荐扔到wiki上是越界行为破坏纯洁性(我也从未想把论坛的推荐帖放wiki上=。=)。但是

wiki穿越的本质仍然是丰富论坛内容,而非死的,他不是个给wiki打的广告(尽管他可能起到这个作用),与“SSWiki是论坛的附属项目”并不矛盾。

(我为什么这里不说“两个附属,三个性质”?“SSWiki是论坛的附属项目“比较便于理解。我得强调一下,这里面的关系确实非常难理解。

大家都是二次元,为什么不有创意一点。

OK,第一个回复到此结束。

:mx047:难实现()虽然说SSWiki是论坛的项目,但是两者在系统上是独立的()论坛用的是Invision Community,SSWiki用的是MediaWiki。这种想法已经脱离了MediaWiki,不属于wiki的负责范围;再退一步讲,就算让wiki这边来写这个,wiki组也不会写,因为这已经不是MediaWiki的语法能实现的功能了()。Wiki既不负责这个,也没能力整这个,功能也无法通过MediaWiki实现,那不就是给论坛主站加功能么()就算要加这么个功能,相比连接wiki设计,直接脱离wiki做反而更自由()这样推下来,无论这样的功能增加与否,都和wiki没关系了,因为总有更好的方案(x)

穿越是论坛的机制,不是wiki的机制()Wiki的条目仅仅是介绍这个论坛的机制()

 

以下是隐藏内容的回复,仅作为我个人观点():

剧透
于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

我是一个自由散漫惯了的人。

您特意提到的“无权越界推荐”没有错,但是这样的用词,让我。。。很畏惧。

:NEKOMIMI_PARADISE_7:限制是必要的()促进有爱交流是论坛发展的出发点。秩序与自由并不对立。秩序用他律带来自律,自律带来更大的自由。这是我认为的咱们论坛没有成为死气沉沉的黄油仓库又或者是成为疏于管理废水漫天的下个贴吧的根本原因。

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

我来sstm的身份,首先是一个二次元,(不是二次元怎么可能会想到要来sstm。顺带包括了可能的哲学研究者、博物学者、吐槽制造机、废话箩筐等等等等

我满怀诚意,恳请各位回味一下,二次元这个名词,对各位,代表什么含义。又是为了什么,才为ss论坛发光发热。

我没有别的意思。我更不是一个无政府主义者。但是如果让我来管理一个 可能不怎么合法的(无意冒犯)、二次元交流论坛

我首先要让三次元滚粗!让企业家(明示陈睿)和社会黑暗潜规则和腐朽僵硬的官僚政治滚粗!

(呃,我不是说要取消版主和管理员体系噢,警惕对号入座,而且一个优秀的社团必然有组织者)

虽然说论坛大部分都是二次元,不过咱还是想提下,论坛包括但不限于二次元,最简明的例子就是三次元同好会和文学领地这两个版区,此处是论坛定义:基于同人游戏资源的半开放式综合同好交流社群。

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

这可能很幼稚、不,这就是非常幼稚,且完全称得上不切实际。

当头一棒就是,我如果胆敢这么做,首先就没有金主敢给我投资做网站。

但是,我在sstm看到的现象是,大家(版主和管理员)都很努力打工(我目前聊过的的几个版主冲业绩之心,极强),包括这次给我的回复,非常官方。

这样做肯定没有什么不对。但是,一旦意识到这点

就,有点冷。不像二次元,像私企的前身,像b站的前身。

赛博朋克:边缘行者有一个赋之实体化的有趣概念:企业。

我斗胆问一句,倘若sstm做大做强,以至于产生某些社会影响力,届时,要不要取消穿越区的所有内容?

我的话很刻薄,我郑重道歉。我并非给任何人定性了,我只是想提问。

但是你们是怎么想呢?

我们怎么办呢?

:NEKOMIMI_PARADISE_7:据我所知,论坛并没有任何金主。热知识(大概):服务器等等的费用是站长在出。

并且论坛任何管理层都是用爱发电的,论坛内也不包含任何三次元现金交易。坚持免费论坛是论坛发展的基础

 

 

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

二:关于提及的bug,只是我个人的感觉,请给我一些时间求证(物理求证,并非某种理论或规则),届时再来叨扰。

基于某种原因,短时间内无法完成求证。

(要是最后发现不是bug就是mediaWiki的一种特色岂不尴尬,我先猥琐发育一波

(笑了,说个题外话,我鼠标没电了

:NEKOMIMI_PARADISE_38:说出来咱帮你考证考证XD

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

顺带一问,我是不是已经达到穿越资格?(卖萌

大抵是的:NEKOMIMI_PARADISE_8:

于 2022/10/28 于 AM3点16分,sdfsfs说道:

但是你引用的是大小设计

目前sswiki在win10笔记本屏幕上呈现,词条页面右侧常态空白(指没有图片和花边填充的空间)接近屏幕四分之一空间,而左侧目录页的宽度仅仅为屏幕九分之一还不到。此外整体字体偏小,阅读体验不适。以上问题在ss论坛页面都不存在。

:NEKOMIMI_PARADISE_18:能截个图给咱看看么(x)咱这边看是比较正常的,可能咱看习惯了?

链接到点评

 

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

悬赏不行就蒜。我的本意是类似别的ip悬赏同人作品那样的赶脚,我先退一步,直接悬赏ui,运用在官网界面可能不太合适(),诸如各种奇奇怪怪的的勋章、成就、表情包的美工或许可以悬赏。风险是指版权、还是获奖者纠纷?前者不好说(可能需要排查、也可能不存在问题)后者

:NEKOMIMI_PARADISE_38:嘛,理论可行,但是实操不好整,即使不考虑质量保证和安全保证,暂时没有可供测试的场地(自己的用户css可能可以?)

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

关于吐槽、不用增加编辑的数量呀,举例:开放评论区,精选一些优质评论也可以。(只是例子!我知道开放评论区又会又许多奇奇怪怪的问题)

:NEKOMIMI_PARADISE_7:评论区估计不大行,要整评论区就会需要版主查版,而版主的人力几乎没充足过()而且如果要整评论区,可能需要注册wiki账号,想要保持原来的编辑制度,需要在后台改用户组权限,很麻烦(x)大抵是不大行的()

:NEKOMIMI_PARADISE_7:能有趣味性我肯定也想加(x)但是暂时找不到比较可行的方法(x)并非方向的问题,而是实操的方案难找

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

①对主站功能更便利的诠释,同时具有新颖感②给孤零零的wiki小朋友引流(wiki的存在感太低啦):这个功能只简洁明了的介绍重点词条。对其他词条感兴趣的筒子,或者想详细了解词条、遍历各种历史时间人物等的,可以前往wiki查阅。③关于虚拟人物——wiki娘对于不同词条的态度,可以打造人设。wiki趣味性喜加一。

:NEKOMIMI_PARADISE_7:好处确实有,但是实操难(x)咱也不是万能的,不是什么都做得出来(x)

说起来,忽略美观之类的,从功能上讲,这不就是超链接么(x)

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

②假如(假如啊假如)打算做虚拟人物——wiki娘的话,这个角色设计可能还是wiki组的。诸如形象(早期可以没有美术形象!仅文字亦可)、口头禅、喜好等

这个制作难度、可能没有听上去的那么难。()

:NEKOMIMI_PARADISE_38:理论上是有wiki娘的(虽然说是坛娘的异界同构体(?))

剧透

仅代表个人观点

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

我还是想问,sstm打不打算向b站成长模式靠拢,完成从次文化到主流文化平台的蜕变?

:NEKOMIMI_PARADISE_7:这边从来没有打算改变SS同盟性质的打算,

论坛这种形式本身已经退出主流了()自然不会成为主流文化的载体

其他的方面我并不想答太多,我也无法预测()至少从我知道的论坛的10年历史,我们通过了时间的考验,这是为同盟付出的所有人的心意的集合的成果

 

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

以下是回复的回复的回复的回复的回复二:

大小设计我截图了,请看:

(链接绝无病毒,甚至不需要下载,打开就能看(消息的图片大小限制希望哪天能放开一点=。=版主和我讲过了是图床,但是我在这里只是期望一下

(毕竟目前这个发图片真的很不方便,哪天总大小更大一点了踢我(链接我设置了时限,如果有必要的话建议把图片保存到本地,我是说如果

:b6:图床是必要的()以前旧时期是有开放论坛自己的图床的,但是被滥用了()

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

链接:https://pan.baidu.com/s/1FzBxZ677PPpPtdMRm3K3nw 
提取码:ntxy   这张图(001)是wiki目录栏、目录栏字体大小、内容页、内容字体大小、内容区常态空白的原始比例

皮卡丘的个人页(x)不作评价

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

链接:https://pan.baidu.com/s/1tAsR_vwVVFg5GJf8kFioUg 
提取码:3w9p  这张图(002)是wiki内容页、内容字体大小、内容区常态空白、内容区图片大小的原始比例

确实稍微有些小()我去改下字号(淦,谁直接把内容和标题并列了())

:mx047:不对耶()内容上似乎还是皮卡丘的个人沙盘()我去改个字号就好了

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

嗯,关于那个bug,我真的很不自信,但是还是发给你看看

链接:https://pan.baidu.com/s/1wxmtoP9TMIveyl3v8U591w 
提取码:wgzk  这是疑似bug的UI

链接:https://pan.baidu.com/s/1cAk6vMCc4oD8ys5Zo4lTTA 

:b6:这个是用CSS改了下样式,变成圆角的,可能会好看,不过如果你真觉得这个是bug的话,这个时候应该艾特提出这个的人来评价一下 @攸薩

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

于 2022/10/30 于 PM3点47分,sdfsfs说道:

以下是新回复:

实锤bug反馈,不过不是wiki。论坛里在回复区打字如果过多,偶尔会出现换行bug,即 换行以后会把一部分打出来的字自动选定消除

出现这种问题后,使用ctrl+z撤回,再次换行仍然出现问题。只有按下tab键才能正常换行。刷新页面以后短时间不会重新遇到这个问题。

:b6:这个咱就不清楚咯(x)确认是论坛的问题的话,可以去事务所反馈的说

,由Tokur修改
注释
饿掉鱼 饿掉鱼 1.00节操 摸摸头,辛苦了
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