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来自一个新人的碎碎念。。。(新人报道自我介绍)


二月CJ

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这里是新人“二月CJ”前来报到~

思来想去,感觉还是自问自答的形式比较适合我这人,问题如下~

 

1.怎么来到ss同盟论坛的。

    其实我自己也曾在别的论坛待了挺多年,但是因为各种懂得都懂的理由,曾经待的一些大大小小的论坛,因为重建导致论坛活跃度降低、论坛人口严重不足、甚至某些论坛的消失、停摆。。。所以在找新论坛,有幸的是,曾今待过的其中一个论坛有友情链接!而这个链接是ACG导航,通过导航我发现了ss同盟(套娃老手了属于是)。主要让我有点意外的是,我居然在15年的时候注册过咱们论坛的账号。。。但是当时并没有收藏网址就此错过。(迷路了7年属于是bushi)

 

2.老生常谈的兴趣问题

   说到兴趣,基本每个论坛的标准问题,我相信来这的应该都是些准二次元吧。。。不然也不会进来了,所以像是动漫动画gal这些标准答案我就不多说了,也都是我的兴趣(甚至电脑上还有几T的资源)。主要想说的是我目前比较大的一个兴趣,那就是单机游戏。

   为什么强调是单机呢,因为本人现实还是满社恐的,也就个位数的熟悉朋友,还不经常联系。所以玩游戏时也是这样,也不是没想过通过多人游戏进行社交活动,但是当时身边人的游戏兴趣,大多都是lol、要么王者。。要么吃鸡。。自己并不喜欢玩,玩的时候提不起情绪所以也很难玩到一块。时间一长,渐渐喜欢上了单机,不用交流,只用在空余时间,安安心心享受单机的乐趣。

   关于单机游戏的兴趣,很喜欢剧情向游戏(这也是我喜欢gal的一个原因吧),或者开放性强的游戏。剧情游戏,可能和我差不多兴趣的单机玩家都知道什么巫师3、刺客信条、荒野大镖客之类的。也不多谈,这里我想稍微提及一下相较于上面这些游戏而言较为冷门的剧情向单机(也算是游戏推荐吧?),质量效应系列。

   如果是经历过质量效应三部曲的玩家,肯定都有那么几个场面会铭记在心里,或是其中一句幽默的台词,或是令人动容的生离死别,而最重要的是这些故事都是在我们玩家自己的选择中诞生的。剧情对于人物的塑造也是多方面的,以至于社恐的我真的将质量效应里那些丰满的角色塑造当真,当做真正的朋友、伙伴,玩完还哭了老久。。。(太中二了。。。)

   质量效应其游戏的选择多到令人发指的地步,很多重大选择不仅会影响接下来的剧情,更甚至会影响到下一步作品的剧情走向、剧情角色的生死、等等等。。。听起来是不是像我们玩的gal?这也是让我能喜欢上galgame的一个理由。如果各位有和我一样喜欢剧情向游戏,也不排斥美式画风可以尝试一下(我就有朋友纯二次元,脱离了二次元的游戏是真的一概不玩)。

   (本来想贴一个自己打出来的质量效应全家福图,但是大于100kb贴不出来很难受)

 

3.入二次元的契机

  我算是12年左右正式入坑ACG圈,说来惭愧。。。当时年少无知的我,看的第一部番剧是《天降之物》,比较老的ACG朋友可能知道,这是一部卖肉份额有亿点多的番,那时的管控远没有现在这般严格,所以这些擦边球的东西(更甚的也有。。)在那时是顺顺便便都可以接触到的,而这个番,甚至一度成为了我的性启蒙动画。。。当然这不是说这部作品有什么不好,天降之物所想表述一些观念也都是很正确的甚至可以令人反思的。也是是我喜欢上ACG这个文化的一个重要原因,动画所能阐述一些东西,是电视剧、电影很难阐述并得到大众认可的,所以动画这个载体本人觉得是并不亚于电影、电视剧这些传统载体的。

 

说了这么多感觉也够了吧,一个新人太碎碎念了感觉也不太好哈。。

这里引用一下我为数不多的二刷无数遍的番剧,也是我目前最喜欢的番剧其中一句话结束吧

“你没有过错,虫也没有过错,你们都只是在完成各自的人生而已……”——银古

 

 

 

,由二月CJ修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 75.00节操 欢迎
链接到点评
1 小时前,infinity轮回说道:

欢迎欢迎:b2:

我也很喜欢单机游戏呢(才不是因为网游玩的太菜),尤其是galgame,日式RPG和剧情向的解谜游戏:mx007:

经典3A倒是玩的有点少,主要是玩不太进去:1529987897_SSA(2):

另外论坛发图的话是要用到图床的,具体可以去萌新指路牌了解一下:NEKOMIMI_PARADISE_8:

哈哈,了解了,感谢指路:583804342_SSA(3):

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