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冷清的fgo国内论坛


无名之人

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既然你谈到了17年B萌,其实可以以此为出发点往外扩散扩散——那种狂热的拉票,甚至涵盖了不少还在工作岗位上的成年人,这个粉丝群体有多狂热其实可见一斑。那么也就是说一但整出叔叔这种烂活,那么反噬也会比其他粉丝浓度没这么高的游戏严重得多。

再者,其实FGO这个游戏本身已经没有什么大的竞争力了,这不是FGO自己的问题,是日本所有手游的问题,看看其他日本游戏的海外成绩都已经拉成什么样子了

现在全世界的手游基本上还都是国内的出海的多,不谈早期就做了出海的莉莉丝FunPlus,第一个登顶日服畅销的碧蓝航线,后起之秀方舟,近两年的二游霸主原神,就连东南亚和印度人玩的FreeFire低配吃鸡,虽然是新加坡公司Garena做的,但是是一群中国人在Garena的上海分部做的……还有一家公司做的手机Moba叫什么我忘记了,也是海外大红大紫

FGO的游戏性比起很多后起之秀确实拉了点。他在日本的存续也是因为庞大的国民基础,就像国内之前的二次元先帝阴阳师————在策划连续作大死之前,每况愈下的阴阳师之前每年依然是二三十亿的流水,偶尔策划作死一次根本没什么影响,只有今年策划连着作了一年才让流水腰斩,那是连着作了一年基本没阳间过啊……

 

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2 小时前,用钢笔的人说道:

回头来看,B站的去游戏化暂时还不能认为是“失败的”,但是至少可以下结论认为是“错误的”

陈睿重新挂帅B站游戏部门透露出了B站重新重视手游业务的信号。但是可惜的是,手游最为蓬勃发展的那几年,B站并没有什么拿得出手的代理/自研。公主连接的代理运营尤其是一手好牌打烂的典型。

我个人觉得公主链接在国内本身就没有生存土壤,本质上他在日本火是因为日本手游机制过于落后

起码我个人刀塔传奇早就玩吐了,日本人没玩过这类游戏但是国内大部分早期手游玩家对这个战斗机制真的是已经腻了

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