尺玉 发布于十二月 31, 2022 分享 发布于十二月 31, 2022 · 只看该作者 第一位的肯定是玩法,游戏是用来娱乐的,不好玩的游戏没有玩的必要; 然后就是剧情,好的内容是成功游戏的重要有机组成部分,有剧情的游戏代入感更强,更能沉浸式体验。当然,如果游戏体量小,那也可以没有什么剧情; 最后是画质、画风和音乐之类,这些东西做好了可以给游戏锦上添花。 链接到点评
Lord菲 发布于十二月 31, 2022 分享 发布于十二月 31, 2022 · 只看该作者 得看情况吧,比如轨迹系列,虽然玩法已经很老了,但毕竟是十多年前就在玩,有一种情怀在。如果是新接触的游戏,玩法、画面、剧情都至少要合格吧,如果剧情和画面特别好,可能会妥协一下玩法相关的要求 链接到点评
bomoshi 发布于一月 16, 2023 分享 发布于一月 16, 2023 · 只看该作者 游戏性在我看来是最重要的,一个游戏得先好玩才想行,剧情和画面更多时候是重要加分项,游戏性才是游戏的基础,剧情只要不恶心玩家就算烂也能忍 bomoshi在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操 链接到点评
zsx1094108577 发布于一月 16, 2023 分享 发布于一月 16, 2023 · 只看该作者 对我来说,画质和游戏性很重要 zsx1094108577得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
mingyaocccc 发布于一月 21, 2023 分享 发布于一月 21, 2023 · 只看该作者 剧情,游戏性不行还能捏着鼻子首通,剧情喂屎就忍不了了 mingyaocccc在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操。 链接到点评
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