Andrea 发布于一月 10, 2023 分享 发布于一月 10, 2023 剧情是游戏核心之一,除非在设计之初就没有安排剧情,不然剧情的重要性和((游戏性、画面)的重要性)是并列的,例如一个角色的立绘很色,但是当你看完了她的剧情后,你可能会感觉,她比你想象中的,更色! Andrea在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
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