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新人报道,请多关照


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哈哈,不知道15年的账号23年来新手报到是不是独我一个,我是对啥时候注册的账号完全没有印象,还是上个月在群里看见有人分享sstm的汉化游戏才抱着试试的态度试了一波我常用的账号密码,没想到竟然还能登录,还有一个从来没用过的ID,应该是蓝田日暖玉生烟来的,那时候还挺喜欢搞点古诗词,写点文字陶冶一下,现在成纯咸鱼了.

目前研一在读,放假阳过回家无聊就天天水群,阴差阳错之下回到了SSTM,断断续续水了几天帖子,发现这里的环境真是独树一帜得好,几年都没有水过像SSTM这样清的交流论坛了,结果直接水过了50贴(),幸运的是版主们还是给了报道的许可,不然亏麻了=-=。自我介绍方面因为本人已经脱变成纯理工直男,所以介绍比较生硬,大部分还是安利一些个人喜爱的游戏作品吧,看看有没有兴趣相投的坛友.

因为是光电专业,主要会一点爬虫,matlab和C++(图像处理课程相关),大学期间好几次想学习日语都被懒癌打败了,现在五十音都认不全XD.运动方面,会一点乒乓,网球,羽毛球,篮球,都是只能说能玩的程度,浅尝辄止,一点都不专业.音乐方面,是这辈子都找不到调了,天赋灰9.

接下来就说一下个人爱好吧,先是小说方面,只谈一下最近还在追的或者提到小说就想起来的。《道诡异仙》《诡秘地海》《瘟疫医生》这三本书是一本比一本克,主角也都差不多惨,道诡和地海看起来相对爽一点,构思也更天马行空;瘟疫医生则更克,人类和主角都是在疯狂与灭亡之间挣扎,还是挺推荐看的.《诡秘之主》《惊悚乐园》这两本是成长体系较为明确,主角和配角塑造以及文笔都很好的小说,稍微的缺陷都在于结尾比较仓促,感觉作者没有完全发挥。《雪中悍刀行》这个就属于比较对电波的武侠小说了,当时看的时候还很年少,狠狠被帅到,现在看就感觉没有那时候有味了.

影视方面就只看惊悚悬疑影视剧和非致郁番(这组合还蛮怪的),最近只看了一下《恶灵玛丽安》开篇那个老太太演的是真酷,至于配角们和主角感觉智商都不高的样子,这也算这类的通病,不过结局还可以,至少没有烂。番剧方面最近看了《死神》(真TM帅)《电锯人》(没啥感觉)《彻夜之歌》(呜呜呜好甜)《孤独摇滚》(二次元还能战300年) 《不道德公会》(这玩意真是表番?)《边缘行者》(对比一下游戏做的真烂啊)第一印象就想到这些,至于钢炼,EVA这些还是时不时火车飞机上看一看,也算是二次元启蒙作了.

游戏方面就比较能聊了,只推荐一下我现在在玩或者时不时就玩一会的。手游目前只玩《碧蓝航线》天天白嫖天天爽,每天老婆不重样();网游也只玩《FF14》这游戏年年拿最佳社区,但微博,贴吧,NGA的日常交流都感觉是一帮偏执狂和自我主义者在撕,充斥着阴阳怪气和见风使舵,压缩着正常人发言的空间,真的离谱,但游戏里还是认识了不少哥姐们,给了一段非常快乐的时光,现在游戏A了也在FF14群里天天吹水,这帮人啥都懂一点,虽然因为疫情现实还没见过,但还算有点感情,准备找个机会恰一顿.

单机方面就单说steam的吧,从目前安装的游戏按照steam列表来。《环》年度最佳,刚发售刚好考完研放假,和群友一天14个小时高强度爽玩,各自分享信息推进度,现在还怀念那时候开荒的快乐。

《超时空方舟》一款比较硬核的卡牌回合制二次元韩国产肉鸽,从一些角色里选出四个组队打地牢,有那么一点点类似暗黑地牢,难度也同样比较大,虽然贯承了韩国人的莫名瞎TM平衡,但也算一款比较好玩的作品.《斗技场的阿丽娜》《土豆兄弟》《新星漂移》《吸血鬼幸存者》就属于玩起来特别“爽”的肉鸽,特别是《土豆兄弟》从玩法设计到数值平衡都是顶级,强力推荐.《杀戮尖塔》《虚空穹牢》后者是前者的学习者,但很有自己的东西,在一打模仿者中我认为是很优秀的,而前者都不用我多说了,永远的卡牌肉鸽S级,在工坊各类MOD的加持下更是牢不可破天花板。

《以撒的结合》《哈迪斯》《暖雪》把他们放一起纯粹是因为他们都是俯视角且都是肉鸽游戏,《以撒》不用多说,800多个道具相互配合加上超多怪物关卡设计已经站在这类游戏目前的巅峰;《哈迪斯》画风出彩,剧情也很有意思,就是太肝,而且结局重复游玩比较容易腻;《暖雪》纯爽游,把天赋解锁完随便10-20分钟砍到皇帝跟前,看一会剑来,几刀剁死...

《2077》《巫师3》唉,蠢驴,我的蠢驴QAQ,《2077》是因为看了番加上新出了不少MOD就下回来玩了,体感还可以吧,世界观和代入感被番狠狠加强,蠢驴真该给这番制作组磕头;《巫师3次时代版》中规中矩还是原来的味道,打了不少mod,有那么一点点内容新鲜感,中配也确实加分不少.《枪火重生》《深岩银河》《潜渊症》合作类肉鸽,难度依次递增,画风逐渐无敌,《枪火》队友天天谈笑间暴毙;《深岩》下副本时候的刺激度远远不如任务完成跑回家的鸡飞狗跳;《潜渊症》天天和队友玩你猜我是不是人?以及我超潜艇外面什么B动静。

最后推荐一下《神界原罪2》《博得之门3》《拥王者:正义之怒》都是非常好的CRPG,《神原2》有MOD和联机加持,具有完整的故事,自由的成长路线,灵活的道德选项,唯二的缺点就是第四章的疲软和后期爆炸的属性。《博德3》今年正式版,感觉《神原2》好玩的朋友可以期待一下。《正义生气》就没有联机系统,但它具有几十个随意兼职的职业和几千个被动主动技能以及数十个小时的主线和几十个结局,世界观阐述,游戏内文本,队友塑造都是非常不错的产品,缺陷在于毛子的逆天解密和蛋疼的英雄无敌小游戏,其他还是比较出彩的.

个人语音表达能力有所欠缺,也没有什么测评经验,大家看个乐就好,如果能对大家发现自己喜欢的游戏就是非常好的结果了,最后也希望版主能稍微多给点节操XD

 

,由玉生烟修改
注释
赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 欢迎
reflectK reflectK 5.00节操 欢迎回到SS同盟~
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31 分钟前,玉生烟说道:

果能对大家发现自己喜欢的游戏就是非常好的结果了,最后也希望版主能稍微多给点节操XD

:mx040:欢迎,记得看新手指路牌和版规,可是啊,任务条件要小于50回复数,你发的时后已经53了,这样是没法拿到任务贴奖励噢(

话说从小就开始看悬疑剧嘛

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2 分钟前,路人尸君说道:

:656393010_SSB(7):

好长好长

新人你好,你玩的游戏相当多呢,我甚至感觉只要是游戏就能和你聊(

请问lz有没有打算去游戏区发表对一些游戏的评测呢,感觉听lz的介绍可以了解一个游戏好不好玩的说:mx040:

(顺便问问lz对dnd感兴趣吗)

不算太了解,没有实际跑过团,但对这这些JRPG特别喜欢,考研的时候每晚都抽点时间玩玩正义之怒XD

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1 分钟前,玉生烟说道:

不算太了解,没有实际跑过团,但对这这些JRPG特别喜欢,考研的时候每晚都抽点时间玩玩正义之怒XD

我跑过几次,感觉非常快乐:wn002:

不过跑团和跑团化的游戏感觉不太像呢,我去玩博德之门结果连法师家里都逃不出去2333

另一种意义上的入门很难呢:656393010_SSB(7):

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刚刚,路人尸君说道:

我跑过几次,感觉非常快乐:wn002:

不过跑团和跑团化的游戏感觉不太像呢,我去玩博德之门结果连法师家里都逃不出去2333

另一种意义上的入门很难呢:656393010_SSB(7):

BD2吗,那个我只在大学时期稍微玩过一会,那时候还不怎么了解这类游戏,也没玩下去哈哈哈

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刚刚,路人尸君说道:

是的,正义生气和神界原罪入门会很难吗:656393010_SSB(7):

神界原罪是比较简单的,引导也还可以,开正常难度就行,就是会对NPC舍不得下手怕之后会有剧情啥的,发育会慢一点,熟悉之后就是恶魔在人间了=-=.

正义生气的话门槛要高一点,因为职业和专长实在有点多,不过你玩过跑团肯定入门很快,就是剧情上选择比较多,容易造成一些自己不想要的场面以及错过一些支线,因为游戏里是有道途设定的,就是你选择的成神之路(主线),但有些道路是隐藏的,需要一些支线任务解锁,还是比较容易错过的,所以多存档XD

玉生烟在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操

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2 小时前,攸薩说道:

:mx040:欢迎,记得看新手指路牌和版规,可是啊,任务条件要小于50回复数,你发的时后已经53了,这样是没法拿到任务贴奖励噢(

话说从小就开始看悬疑剧嘛

小时候,那个走进科学有一集讲雪怪还是大脚怪啥的,那个片段和BGM给我吓得够呛.这应该算我印象最早的悬疑剧了哈哈哈,还基本次次烂尾,全是套路.

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1 分钟前,玉生烟说道:

神界原罪是比较简单的,引导也还可以,开正常难度就行,就是会对NPC舍不得下手怕之后会有剧情啥的,发育会慢一点,熟悉之后就是恶魔在人间了=-=.

正义生气的话门槛要高一点,因为职业和专长实在有点多,不过你玩过跑团肯定入门很快,就是剧情上选择比较多,容易造成一些自己不想要的场面以及错过一些支线,因为游戏里是有道途设定的,就是你选择的成神之路(主线),但有些道路是隐藏的,需要一些支线任务解锁,还是比较容易错过的,所以多存档XD

感谢坛友的建议:wn002:

我去休息了,坛友也早点休息~

明天再聊~

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