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【应求】游戏剧本


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{:8_564:}嘛。。。好大的工作量,这文笔真是碉堡了,

不过做成游戏的话要详细参考一下哪些地方用游戏软件可以体现出来

不能体现出来的地方或许才要改,最近都没怎么碰RPG制作软件了,

还是要重新熟悉一下,等游戏做出来可能还要一段时间。一边做一边改吧

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雛咲深紅 发表于 2013-6-5 21:45

除了几段追逐效果外应该都是可以用rpgmaker来简单表现的。

在难以处理的时候将画面转换成成GAL的展现方式 ...

 

{:8_570:}需要立绘画师啊,追逐战的话设置方法还要学习呢,因为人物动态和事件移动速度要看起来顺畅的话有点难的。。不能太快也不能太慢,而且事件触碰和即死效果的判定也不好把握

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雛咲深紅 发表于 2013-6-5 21:55

反正除了追逐战的部分我都有做过类似的东西。应该是不难实现的,vxace模式下,就是比较烦而已。

心理描写 ...

 

{:8_570:}嘛。。现在主要就是要弄地图素材呢,已经找人帮忙了。不过地图还要自己画,还有立绘就真心没辙了

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雛咲深紅 发表于 2013-6-9 14:48

剧本设定是在神社门外,偷懒的话可以只画台阶,再画两块红色的柱子卡在上半部分当鸟居柱子。然后人物对话 ...

 

比如某小春巫女奋斗记么,开头和结尾有点麻烦,而且人物视角我在想要不要直接连接做,讲完这个视角接着讲另一个视角

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