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大伙发现一款游戏的时候,最看重的是哪个方面


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名厂大作直奔评论区,前排热帖内容比什么评测都靠谱;小作首看玩法,有创新的核心机制的话,其它方面差点没关系;不如说小品游戏,只要有一方面的亮点,都能支撑我玩下去。

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首先是好玩,其次是好看,再次是剧情。
是否好玩,是一上手就能知道的,游戏机制和玩法我认为是一个游戏最重要的,如果根本不好玩,那么可能就直接弃了。

然后是好看,在一个游戏不太好玩的情况下下,如果画风和人物形象在兴趣点上,也可以继续玩一玩,但此时已经不是在玩游戏,而是在看图。

最后是剧情,我不否认一个游戏的剧情的重要性,但剧情是要完成游戏后才好确定的,如果一个游戏根本不好玩,图有不好看,基本上不会坚持到看完剧情,除非是知道这个游戏的剧情好,且纯粹就是来看剧情的电子书式游戏。

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我的话是剧情,一部游戏,就像一本书,华丽的封面只不过是装饰,真真重要的是其内容。

track16在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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