狂徒 发布于一月 30, 2023 分享 发布于一月 30, 2023 · 只看该作者 以前玩过哈迪斯,虽然前期很容易死,攒资源升建筑给能力让人很上头。每刷完一次就让我变强,下次更好打,这个正反馈让我极度舒适。可惜刷到建筑全满最后那个是让怪变强的,那就没意思了。 主要是随着升级基地设施给属性,还给能力,能更高效刷资源,解锁更多功能。 现在我在玩一个叫弓箭传说的手游,虽然在肝资源升天赋攒装备方面做得挺好的,但毕竟是个手游,怪物数值比我更膨胀,强烈的打小龙虾既视感。不过给我养成的快感倒是很实在,每升一级天赋就能稍微变强一点(指几千的攻击力获得个位数提升) 好多肉鸽单机不给我刷数值的道路了,一般都是解锁攻击模式不同的武器,在数值上没有提升,而且装备很多只能带一件,这样解锁更多也不会变强。走了用技术筛选玩家的路线。稍微给个用资源点的技能树也好啊。 链接到点评
炫宇 发布于二月 1, 2023 分享 发布于二月 1, 2023 · 只看该作者 我见过一个最极端的游戏就是《属性膨胀(通胀勇者)》 一开始是打不下去的,随着周目的增加越来越强,大概玩个几千周目你就能打出很恐怖的伤害了hhhhh 链接到点评
hlsp 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 大多数rpg不都是吗十里坡剑圣又不是没听说过 坛娘大女神降落人间!hlsp如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛 链接到点评
朝V 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 这种刷数值的游戏玩不长,偶尔玩一下。 朝V在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
哲学之眼 发布于二月 3, 2023 分享 发布于二月 3, 2023 · 只看该作者 有经验等级的游戏很多都这样吧,神界原罪这种不让你刷的,怪物数量固定,玩家能获得的最大经验值固定的游戏反而少。 链接到点评
licks 发布于二月 8, 2023 分享 发布于二月 8, 2023 · 只看该作者 有成长设定的游戏不都能靠刷刷刷变强吗,哪怕鬼泣这种act也能靠刷等级降低难度,最多三红搓不出来打不了高难度罢了 链接到点评
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