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想问问看各位面对ntr情节会如何选择呢(女主视角)


licks

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首先排除掉主题为ntr的游戏(比如某著名N*RMA*,不想选ntr也得选),这种属于是玩家和开发者的双向选择下的xp游戏。:YangTuo_Y:

——在大部分男主视角下,一是玩家对于相关情节的发生是经常没法预见的(通常需要攻略才能规避,点名批评某人才招募游戏),甚至有些不挂相关标签(鉴于海对面邻国普遍的婚后外遇以及ntr类型的受欢迎程度,作者有可能懒得打),有时候事件推进跟玩家主观意愿甚至完全背离(某魅魔游戏)。

——二是某些游戏的剧情背景里,牛头人事件非常合理或者贴近现实;“女主因为和男主之间的感情裂痕直接离家出走,碰到了对她全心全意的黄毛”,这种我怎么想都感觉是纯爱套了ntr的皮,作者过不了内心那一关又想骗ntr厨的钱。再把纯爱游戏扩展一下,以出名的某room为例,加入女主遇见男主之前的故事,立刻就能挂上ntr标签;个人认为玩家不能主管选择时,纯爱和ntr的界限是相当混沌的,可以探讨的东西相当多。

       比如有这样一游戏(我乱编的):民国战乱时期,你和她青梅竹马两小无猜、互生情愫约定终生,却因逃难逃荒分离两方。再次相见时是你做生意路过某城某地听闻某*楼花魁颇有姿色,入楼探,君在桌边坐,妾在台上笑,老鸨中间拦“见面五十,留宿五百”(那个年代,容貌出众的逃荒女孩子最容易出现的地方就是*楼,感兴趣的可以查一下民国妓女数量以及相关文献)。套用最常见的slg玩法,“你”每天赚的钱刚好够包下,但想赎身只能省下去青楼的钱扩大经营规模(触发ntr剧情)。全程包夜的“纯爱”路线或是有着牛头人的赎身“纯爱”结局,各位会如何选择呢,我应该是选择后者的纯爱党。不管是出于主观同情还是代入男主后对女主的感情,我都更倾向于赎身结局(当然要是我设定剧情,还要加上一定时间没有达成赎身结局后女主变黑甚至由爱生恨怨恨男主的各种BE)。

——扯远了,说起来我也只是道德满足罢了,真换我自己上说不定包夜的500块都不想出。

——女主视角下,一般来说是相当直白的,什么选项会有什么路线写的清清楚楚,那么在女主有着倾心对象的情况下(前段时间玩的精灵御子,要是想体验到和哥哥的纯爱结局,做各种支线任务又臭又长,光是地图上的五个女仆就能找半个小时,换成ntr路线只需要女主扭几下屁股按住ctrl就行了),大家会为了轻松游玩选择ntr选项吗,做出选择的时候代入的又会是什么视角呢。

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我觉得我玩游戏一般不太追求什么所谓的道德满足,我反而觉得纯爱emm...怎么说呢,有种一眼就能看到游戏结局的感觉,阖家欢乐的结局不能说不好,但是总是不如刀子来的印象深刻不是吗。

当然这里面应该也有游戏带入感这种因素影响,玩游戏代入感比较高的童鞋可能会比较接受不了ntr吧...

反正我玩游戏就属于那种乐子人纯为了吃瓜看乐子,对ntr是没什么反感的。

就以你举的这例子来说,我肯定会选择扩大经营的赎身结局,或者再加一个男主生意做大了另觅新欢,女主被别人赎走了的双重ntr结局岂不是更有趣...

:1240732356_SSB(1):

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