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AI游戏是否会成为未来的一大游戏种类


Msib

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我觉得ai更可能成为一种“工具”而非“游戏种类”,就像以前动画的手绘作画vs现在的电子作画。

如果问未来ai会不会在游戏制作中大规模应用,我觉得是完全有可能的,毕竟novelai的美术,chatgpt的文字对话功能都展现了相当大的潜力。

未来甚至可能出现ai写剧本文案,建模以及设计模型动作,音乐设计等。

但是我觉得离ai全盘接管整个游戏的设计是很难的,毕竟“好看”,“好听”还有迹可循,但“好玩”却是很难定义的一个概念:mx029:

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  • 3 周后...

未来的事情不好说,但是按现在的ai标准来看的话,不会

实际上很多大公司已经有使用ai来减少工作量了,比如育碧就有使用ai生成开放世界地图场景和部分不重要的npc对话

但是全由ai制作的游戏以目前来看还不现实,大量的工作依然需要人来完成

SVT0在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了5节操的打赏。

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为什么不问问AI呢?

 

AI游戏有可能成为未来的游戏种类,因为它们可以提供更多的创新和沉浸感。

一些AI游戏的创新包括:

基于云的游戏,利用AI来提高游戏性能和质量

基于区块链的游戏,利用AI来创建去中心化的游戏世界和经济

基于语音或音频识别的游戏,利用AI来让玩家与游戏角色或环境交流

基于可穿戴设备和虚拟现实的游戏,利用AI来增强玩家的感官和情感体验

改善移动游戏体验,利用AI来优化游戏画面和控制

AI游戏也面临一些挑战,例如:

AI角色的多样性和真实性,需要避免反映人类的偏见和刻板印象

AI系统的可控性和可预测性,需要平衡玩家的期望和惊喜

总之,AI游戏是一个有前景但也有难题的领域,需要不断地研究和发展。

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如果是AI美术,按目前的趋势来看很有希望的,在摩点看到有纯AI作图的桌游。

但是底层设计啊,剧情和其他文本什么的,目前没觉得有太大起色?写两句路人npc台词还可以,多说几句马上露馅的程度:mx071:不过也许马上就技术爆炸有质的提升了,谁知道呢

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