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一个牛战士的诞生,一个各种小众作品的簇拥


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    鲁迅先生曾言,悲剧就是把人生有价值的东西毁灭给人看。从这个角度说,牛战士也可被称作悲剧欣赏者。

    我曾以为,比起悲剧,大团圆结局的喜剧结尾更适合我。直至我发现,不能单纯以角色的死活与是否幸福来定义悲剧还是喜剧。当天真可爱,两心相知,只差一线的青梅竹马在他人的身下被不断耕耘,本以为只会在主角面前露出,未来也将只属于主角的妩媚表情却另属他人,灵肉交欢中,于欢乐彼岸的二人不断诉说着羞人的情欲妙语,在迷乱的呼吸中,在汗如雨下的运动中,在不断到达的巅峰中,女主心中的天平,一方面是同男主两小无猜的回忆,一方面是眼前这个男人带来快感的现实,而逐渐倾向于后者,这何尝不是一种毁灭的美好,何尝不是一种美妙的悲剧。如此悲剧,才能刺激在日常生活中逐渐麻木的神经,激发被垃圾内容所沉默的审美。好吧......说了这么一大堆,其实就是牛头人好冲罢了。

  兴趣爱好太小众,确实不够合群。我日常是不碰手游的,玩也只玩一些单机,自身也持有几台游戏机,不过也因此和身边的社交圈子脱节。当一个人不玩jrpg甚至单机游戏,我怎么与他交流我在空之轨迹所获得的感动,怎么安利他玩神之天平,怎么阐述我打过怪猎gu超特任务的成就感;当我一口气玩完闪之轨迹4部与创之轨迹,漫长旅程结束的解放感、放松感,与对熟悉角色暂时告别的不舍感也囿于内心,无所适从。不过无法分享可能也是种幸福,小众圈子意味着小鬼不多。只要不被他人在背后指指点点,也算得上另一种意义上的此身安心是吾乡。

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